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    发布日期: 2021-05-24
  • 语言: C/C++
  • 标签: C++项目  

资源简介

C++项目-图书管理系统 C++项目-图书管理系统

资源截图

代码片段和文件信息

// chat 2.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//

#include “stdafx.h“
#include “chat 2.h“
#include “chat 2Dlg.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CChat2App

BEGIN_MESSAGE_MAP(CChat2App CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CChat2App)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CChat2App construction

CChat2App::CChat2App()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CChat2App object

CChat2App theApp;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CChat2App initialization

BOOL CChat2App::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();

// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
//  of your final executable you should remove from the following
//  the specific initialization routines you do not need.

#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif

CChat2Dlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
//  dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
//  dismissed with Cancel
}

// Since the dialog has been closed return FALSE so that we exit the
//  application rather than start the application‘s message pump.
return FALSE;
}

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