资源简介

坦克大战游戏的源代码,用C++写的,有兴趣的朋友可以下载下来看一下,作为学习之用还是不错的。

资源截图

代码片段和文件信息

// Game.cpp: implementation of the CGame class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include 
#include “Game.h“
#include “resource.h“


#define SCREEN_W 640
#define SCREEN_H 480
#define OFFSETX 100
#define OFFSETY 48
#define Player1_STARTX 130
#define Player1_STARTY 386
#define Player2_STARTX 258
#define Player2_STARTY 386


#define SAFE_RELEASE(x) if(x){ x->Release(); x = NULL; }

CGame* g_pGame;


inline int random( int min int max )
{
return (min + rand() % (max - min + 1));
}


void TRACE( LPCTSTR format ... )
{
    char    buf[128];
    va_list vl;

    va_start(vl format);
    sprintf(buf format vl);
    OutputDebugString( buf );
va_end(vl);
}


void CGame::OutputText( int x int y LPCTSTR string )
{
HDC hdc;
if( m_pddsBackBuffer && 
m_pddsBackBuffer->GetDC(&hdc) == DD_OK )
{
SetBkMode( hdc TRANSPARENT );
SetTextColor( hdc RGB(2552550) );
TextOut( hdc x y string lstrlen(string) );
m_pddsBackBuffer->ReleaseDC( hdc );
}
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////


CGame::CGame()
{
m_hInst = NULL;
m_hWnd = NULL;
m_bActive = FALSE;
m_bShowStats = FALSE;
m_bFullScreen = TRUE;
m_bSingle = TRUE;

m_pDD = NULL;
m_pddsFrontBuffer = NULL;
m_pddsBackBuffer = NULL;
g_pGame = this;
}

CGame::~CGame()
{

}


LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd UINT uMsg WPARAM wParam LPARAM lParam )
{
if( g_pGame )
return g_pGame->MsgProc( hWnd uMsg wParam lParam );

return DefWindowProc( hWnd uMsg wParam lParam );
}


LRESULT CGame::MsgProc( HWND hWnd UINT uMsg WPARAM wParam LPARAM lParam )
{
switch( uMsg )
{
case WM_ACTIVATEAPP:
if( m_bActive = (BOOL)wParam )
m_DirectInput.Acquire();
return 0;

case WM_SETCURSOR:
if( m_bFullScreen )
{
SetCursor( NULL );
return TRUE;
}
break;

case WM_CLOSE:
PostQuitMessage(0);
return 0;

case WM_MOVE:
m_bActive = TRUE;
GetClientRect( hWnd &m_rcWindow );
ClientToScreen( hWnd (LPPOINT)&m_rcWindow );
ClientToScreen( hWnd (LPPOINT)&m_rcWindow + 1 );
return 0;

case WM_MOVING:
m_bActive = FALSE;
break;

case WM_KEYDOWN:
switch( wParam )
{
case VK_ESCAPE:
if( m_gameState == GS_ACTIVE )
m_gameState = GS_SPLASH;
else if( m_gameState == GS_SPLASH )
PostQuitMessage(0);
else if( m_gameState == GS_OVER )
m_gameState = GS_SPLASH;
break;

case VK_F4:
DDTerm();
m_bFullScreen = !m_bFullScreen;
DDInit();
return 0;

case VK_F5:
m_bShowStats = !m_bShowStats;
return 0;

case VK_DOWN:
case VK_UP:
if( m_gameState == GS_SPLASH )
{
m_bSingle = !m_bSingle;
return 0;
}
break;

case VK_PRIOR:
if( m_gameState == GS_ACTIVE && m_nLevel > 1

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件       5273  2000-02-16 19:50  坦克大战\Game\BattleCity.dsp

     文件       2114  2000-02-17 22:53  坦克大战\Game\BattleCity.rc

     文件      34847  2000-07-02 17:40  坦克大战\Game\Game.cpp

     文件       2649  2000-05-20 19:24  坦克大战\Game\Game.h

     文件       5298  2000-05-20 20:01  坦克大战\Game\Input.cpp

     文件       1026  2000-05-20 19:33  坦克大战\Game\Input.h

     文件       9533  2000-05-20 19:43  坦克大战\Game\Plane.cpp

     文件       1638  2000-05-20 19:24  坦克大战\Game\Plane.h

     文件        504  2000-02-13 11:59  坦克大战\Game\resource.h

     文件       3218  2000-02-12 11:22  坦克大战\Game\Sound.cpp

     文件        903  2000-02-12 11:22  坦克大战\Game\Sound.h

     文件      10968  2000-07-02 17:40  坦克大战\Game\Sprite.cpp

     文件       3619  2000-07-02 17:40  坦克大战\Game\Sprite.h

     文件       9678  1999-06-18 12:06  坦克大战\Game\wavread.cpp

     文件       1232  1999-06-18 12:06  坦克大战\Game\wavread.h

    ..AD...         0  2006-02-10 11:52  坦克大战\Game\Release

    ..AD...         0  2006-02-10 11:52  坦克大战\Game\Debug

     文件       1950  1996-06-19 21:58  坦克大战\Game\sound\Gunfire.wav

     文件        790  1996-06-23 22:15  坦克大战\Game\sound\hit.wav

     文件       3626  1996-06-22 14:20  坦克大战\Game\sound\Fanfare.wav

     文件       1784  1996-06-22 11:03  坦克大战\Game\sound\Peow.wav

     文件       9720  1996-06-22 10:35  坦克大战\Game\sound\Bang.wav

    ..AD...         0  2006-02-10 11:52  坦克大战\Game\sound

     文件       1078  2000-02-17 22:53  坦克大战\Game\res\tank.ico

    ..AD...         0  2006-02-10 11:52  坦克大战\Game\res

     文件        242  2000-02-13 00:10  坦克大战\Game\map\level1.map

     文件        228  2000-02-11 17:10  坦克大战\Game\map\level2.map

     文件        217  2000-02-11 17:14  坦克大战\Game\map\level3.map

     文件        253  2000-02-13 17:13  坦克大战\Game\map\level4.map

     文件        217  2000-02-13 17:14  坦克大战\Game\map\level5.map

............此处省略39个文件信息

评论

共有 条评论