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使用vs2010,基于MFC下的OpenGL,实现纹理贴图,键盘控制物体的运动,运行结果为一个魔方

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代码片段和文件信息


// MainFrm.cpp : CMainframe 类的实现
//

#include “stdafx.h“
#include “MFCTexture.h“

#include “MainFrm.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

// CMainframe

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMainframe CframeWndEx)

const int  iMaxUserToolbars = 10;
const UINT uiFirstUserToolBarId = AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST + 40;
const UINT uiLastUserToolBarId = uiFirstUserToolBarId + iMaxUserToolbars - 1;

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainframe CframeWndEx)
ON_WM_CREATE()
ON_COMMAND(ID_VIEW_CUSTOMIZE &CMainframe::OnViewCustomize)
ON_REGISTERED_MESSAGE(AFX_WM_CREATETOOLBAR &CMainframe::OnToolbarCreateNew)
ON_COMMAND_RANGE(ID_VIEW_APPLOOK_WIN_2000 ID_VIEW_APPLOOK_WINDOWS_7 &CMainframe::OnApplicationLook)
ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE(ID_VIEW_APPLOOK_WIN_2000 ID_VIEW_APPLOOK_WINDOWS_7 &CMainframe::OnUpdateApplicationLook)
END_MESSAGE_MAP()

static UINT indicators[] =
{
ID_SEPARATOR           // 状态行指示器
ID_INDICATOR_CAPS
ID_INDICATOR_NUM
ID_INDICATOR_SCRL
};

// CMainframe 构造/析构

CMainframe::CMainframe()
{
// TODO: 在此添加成员初始化代码
theApp.m_nAppLook = theApp.GetInt(_T(“ApplicationLook“) ID_VIEW_APPLOOK_VS_2008);
}

CMainframe::~CMainframe()
{
}

int CMainframe::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CframeWndEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;

BOOL bNameValid;
// 基于持久值设置视觉管理器和样式
OnApplicationLook(theApp.m_nAppLook);

if (!m_wndMenuBar.Create(this))
{
TRACE0(“未能创建菜单栏\n“);
return -1;      // 未能创建
}

m_wndMenuBar.SetPanestyle(m_wndMenuBar.GetPanestyle() | CBRS_SIZE_DYNAMIC | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY);

// 防止菜单栏在激活时获得焦点
CMFCPopupMenu::SetForceMenuFocus(FALSE);

if (!m_wndToolBar.CreateEx(this TBstyle_FLAT WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(theApp.m_bHiColorIcons ? IDR_MAINframe_256 : IDR_MAINframe))
{
TRACE0(“未能创建工具栏\n“);
return -1;      // 未能创建
}

CString strToolBarName;
bNameValid = strToolBarName.LoadString(IDS_TOOLBAR_STANDARD);
ASSERT(bNameValid);
m_wndToolBar.SetWindowText(strToolBarName);

CString strCustomize;
bNameValid = strCustomize.LoadString(IDS_TOOLBAR_CUSTOMIZE);
ASSERT(bNameValid);
m_wndToolBar.EnableCustomizeButton(TRUE ID_VIEW_CUSTOMIZE strCustomize);

// 允许用户定义的工具栏操作:
InitUserToolbars(NULL uiFirstUserToolBarId uiLastUserToolBarId);

if (!m_wndStatusBar.Create(this))
{
TRACE0(“未能创建状态栏\n“);
return -1;      // 未能创建
}
m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators sizeof(indicators)/sizeof(UINT));

// TODO: 如果您不希望工具栏和菜单栏可停靠,请删除这五行
m_wndMenuBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockPane(&m_wndMenuBar);
DockPane(&m_wndToolBar);


// 启用 Visual Studio 2005 样式停靠窗口行为
CDockingManager::SetDockingMode(DT_SMART);
// 启用 Visual Studio 2005 样式停靠窗口自动隐藏行为
EnableAutoHidePanes(CBRS_ALIGN_ANY);

// 启用工具栏和停靠窗口菜单替换
EnablePaneMenu(TRU

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2016-12-28 14:56  MFCTexture\
     目录           0  2016-11-21 13:01  MFCTexture\Debug\
     文件      263680  2016-12-28 14:54  MFCTexture\Debug\MFCTexture.exe
     文件     2194044  2016-12-28 14:54  MFCTexture\Debug\MFCTexture.ilk
     文件     5532672  2016-12-28 14:54  MFCTexture\Debug\MFCTexture.pdb
     目录           0  2016-11-27 17:07  MFCTexture\MFCTexture\
     目录           0  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\
     文件       75622  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\CL.read.1.tlog
     文件        4958  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\CL.write.1.tlog
     文件         915  2016-11-17 16:04  MFCTexture\MFCTexture\Debug\MFCTexture.exe.embed.manifest
     文件         980  2016-11-17 16:04  MFCTexture\MFCTexture\Debug\MFCTexture.exe.embed.manifest.res
     文件         640  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\MFCTexture.exe.intermediate.manifest
     文件          96  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\MFCTexture.lastbuildstate
     文件        3164  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\MFCTexture.log
     文件       57983  2016-11-27 17:01  MFCTexture\MFCTexture\Debug\MFCTexture.obj
     文件    33751040  2016-11-17 16:04  MFCTexture\MFCTexture\Debug\MFCTexture.pch
     文件       85080  2016-11-17 16:04  MFCTexture\MFCTexture\Debug\MFCTexture.res
     文件         713  2016-11-17 16:04  MFCTexture\MFCTexture\Debug\MFCTexture.vcxprojResolveAssemblyReference.cache
     文件           0  2016-11-17 16:04  MFCTexture\MFCTexture\Debug\MFCTexture.write.1.tlog
     文件       56982  2016-11-17 16:04  MFCTexture\MFCTexture\Debug\MFCTextureDoc.obj
     文件       57818  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\MFCTextureView.obj
     文件         210  2016-11-17 16:04  MFCTexture\MFCTexture\Debug\MFCTexture_manifest.rc
     文件       89963  2016-11-17 16:04  MFCTexture\MFCTexture\Debug\MainFrm.obj
     文件        4652  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\cl.command.1.tlog
     文件           2  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\link-cvtres.read.1.tlog
     文件           2  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\link-cvtres.write.1.tlog
     文件           2  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\link.12656-cvtres.read.1.tlog
     文件           2  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\link.12656-cvtres.write.1.tlog
     文件           2  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\link.12656.read.1.tlog
     文件           2  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\link.12656.write.1.tlog
     文件           2  2016-12-28 14:54  MFCTexture\MFCTexture\Debug\link.16696-cvtres.read.1.tlog
............此处省略90个文件信息

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