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    发布日期: 2023-08-11
  • 语言: C/C++
  • 标签: MFC,音乐  

资源简介

MFC调用音乐播放

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代码片段和文件信息

// Player.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//

#include “stdafx.h“
#include “Player.h“
#include “PlayerDlg.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPlayerApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CPlayerApp CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CPlayerApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPlayerApp construction

CPlayerApp::CPlayerApp()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CPlayerApp object

CPlayerApp theApp;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPlayerApp initialization

BOOL CPlayerApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();

// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
//  of your final executable you should remove from the following
//  the specific initialization routines you do not need.

#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif

CPlayerDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
//  dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
//  dismissed with Cancel
}

// Since the dialog has been closed return FALSE so that we exit the
//  application rather than start the application‘s message pump.
return FALSE;
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2016-04-15 14:45  Player\
     目录           0  2016-04-15 14:44  Player\Debug\
     文件      106562  2016-04-15 14:44  Player\Debug\Player.exe
     文件      203252  2016-04-15 14:44  Player\Debug\Player.ilk
     文件       12936  2016-04-15 14:42  Player\Debug\Player.obj
     文件     5510652  2016-04-15 14:30  Player\Debug\Player.pch
     文件      369664  2016-04-15 14:44  Player\Debug\Player.pdb
     文件        2472  2016-04-15 14:30  Player\Debug\Player.res
     文件       33762  2016-04-15 14:44  Player\Debug\PlayerDlg.obj
     文件      105635  2016-04-15 14:30  Player\Debug\StdAfx.obj
     文件      230400  2016-04-15 14:44  Player\Debug\vc60.idb
     文件      397312  2016-04-15 14:44  Player\Debug\vc60.pdb
     文件       35472  2016-04-15 14:30  Player\Player.aps
     文件        1076  2016-04-15 14:42  Player\Player.clw
     文件        2063  2016-04-15 14:25  Player\Player.cpp
     文件        4194  2016-04-15 14:45  Player\Player.dsp
     文件         537  2016-04-15 14:25  Player\Player.dsw
     文件        1324  2016-04-15 14:25  Player\Player.h
     文件       58368  2016-04-15 14:45  Player\Player.ncb
     文件       53760  2016-04-15 14:45  Player\Player.opt
     文件         971  2016-04-15 14:44  Player\Player.plg
     文件        5192  2016-04-15 14:30  Player\Player.rc
     文件        4895  2016-04-15 14:44  Player\PlayerDlg.cpp
     文件        1414  2016-04-15 14:42  Player\PlayerDlg.h
     文件        3579  2016-04-15 14:25  Player\ReadMe.txt
     目录           0  2016-04-15 14:25  Player\res\
     文件        1078  2016-04-15 14:25  Player\res\Player.ico
     文件         398  2016-04-15 14:25  Player\res\Player.rc2
     文件         730  2016-04-15 14:30  Player\resource.h
     文件         208  2016-04-15 14:25  Player\StdAfx.cpp
     文件        1054  2016-04-15 14:25  Player\StdAfx.h
............此处省略0个文件信息

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