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    文件类型: .7z
    金币: 1
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    发布日期: 2023-09-09
  • 语言: C/C++
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资源简介

用C++语言编写的股票模拟交易系统,主要包含了财经新闻抓取模块、股票信息抓取模块、股票交易设计等。愿意与大神及小白交流。联系作者:5643429@qq.com

资源截图

代码片段和文件信息


// BSUD.cpp : 定义应用程序的类行为。
//

#include “stdafx.h“
#include “BSUD.h“
#include “BSUDDlg.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CBSUDApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CBSUDApp CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP &CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()


// CBSUDApp 构造

CBSUDApp::CBSUDApp()
{
// 支持重新启动管理器
m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;

// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中

//申明数据库变量;
/*user[]=“root“;
pswd[]=“liusen“;
host[]=“localhost“;
database[]=“test“;*/
strcpy(user“root“);
strcpy(pswd“liusen“);
strcpy(host“localhost“);
strcpy(database“test“);


/*采用以下方法;
//获取数据库账号密码等信息;
char user[255];
strcpy(user((CBSUDApp*)AfxGetApp())->user);
char pswd[255];
strcpy(pswd((CBSUDApp*)AfxGetApp())->pswd);
char host[255];
strcpy(host((CBSUDApp*)AfxGetApp())->host);
char database[255];
strcpy(database((CBSUDApp*)AfxGetApp())->database);
*/
}


// 唯一的一个 CBSUDApp 对象

CBSUDApp theApp;


// CBSUDApp 初始化

BOOL CBSUDApp::InitInstance()
{
AfxInitRichEdit();
//TODO: call AfxInitRichEdit2() to initialize richedit2 library.
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
// 公共控件类。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

CWinApp::InitInstance();

if (!AfxSocketInit())
{
AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
return FALSE;
}


AfxEnableControlContainer();

// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T(“应用程序向导生成的本地应用程序“));

CBSUDDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
//  “确定”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
//  “取消”来关闭对话框的代码
}

// 删除上面创建的 shell 管理器。
if (pShellManager != NULL)
{
delete pShellManager;
}

// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
//  而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}


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