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    文件类型: .zip
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    发布日期: 2023-10-21
  • 语言: C/C++
  • 标签: 图像旋转  

资源简介

MFC下图像按任意角度旋转 可直接运行无错误

资源截图

代码片段和文件信息

//  dibapi.cpp
//
//  Source file for Device-Independent Bitmap (DIB) API.  Provides
//  the following functions:
//
//  PaintDIB()          - Painting routine for a DIB
//  CreateDIBPalette()  - Creates a palette from a DIB
//  FindDIBBits()       - Returns a pointer to the DIB bits
//  DIBWidth()          - Gets the width of the DIB
//  DIBHeight()         - Gets the height of the DIB
//  PaletteSize()       - Gets the size required to store the DIB‘s palette
//  DIBNumColors()      - Calculates the number of colors
//                        in the DIB‘s color table
//  CopyHandle()        - Makes a copy of the given global memory block
//
// This is a part of the Microsoft Foundation Classes C++ library.
// Copyright (C) 1992-1997 Microsoft Corporation
// All rights reserved.
//
// This source code is only intended as a supplement to the
// Microsoft Foundation Classes Reference and related
// electronic documentation provided with the library.
// See these sources for detailed information regarding the
// Microsoft Foundation Classes product.

#include “stdafx.h“
#include “dibapi.h“
#include 
#include 
#include 

#define DIB_HEADER_MARKER   ((WORD) (‘M‘ << 8) | ‘B‘)

#ifdef _MAC
#define SWAPWORD(x) MAKEWORD(HIBYTE(x) LOBYTE(x))
#define SWAPLONG(x) MAKELONG(SWAPWORD(HIWORD(x)) SWAPWORD(LOWORD(x)))
void ByteSwapHeader(BITMAPFILEHEADER* bmiHeader);
void ByteSwapInfo(LPSTR lpHeader BOOL fWin30Header);
#endif

/*************************************************************************
 *
 * PaintDIB()
 *
 * Parameters:
 *
 * HDC hDC          - DC to do output to
 *
 * LPRECT lpDCRect  - rectangle on DC to do output to
 *
 * HDIB hDIB        - handle to global memory with a DIB spec
 *                    in it followed by the DIB bits
 *
 * LPRECT lpDIBRect - rectangle of DIB to output into lpDCRect
 *
 * CPalette* pPal   - pointer to CPalette containing DIB‘s palette
 *
 * Return Value:
 *
 * BOOL             - TRUE if DIB was drawn FALSE otherwise
 *
 * Description:
 *   Painting routine for a DIB.  Calls StretchDIBits() or
 *   SetDIBitsToDevice() to paint the DIB.  The DIB is
 *   output to the specified DC at the coordinates given
 *   in lpDCRect.  The area of the DIB to be output is
 *   given by lpDIBRect.
 *
 ************************************************************************/

BOOL WINAPI PaintDIB(HDC     hDC
LPRECT  lpDCRect
HDIB    hDIB
LPRECT  lpDIBRect
CPalette* pPal)
{
LPSTR    lpDIBHdr;            // Pointer to BITMAPINFOHEADER
LPSTR    lpDIBBits;           // Pointer to DIB bits
BOOL     bSuccess=FALSE;      // Success/fail flag
HPALETTE hPal=NULL;           // Our DIB‘s palette
HPALETTE hOldPal=NULL;        // Previous palette

/* Check for valid DIB handle */
if (hDIB == NULL)
return FALSE;

/* Lock down the DIB and get a pointer to the beginning of the bit
 *  buffer
 */
l

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