资源简介

用Vc++实现的opengl的漫游,非常好的资源,适合新手学习,内有注释,好东西当然要和大家分享了

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代码片段和文件信息

// dialog.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//

#include “stdafx.h“
#include “dialog.h“
#include “dialogDlg.h“
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDialogApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialogApp CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CDialogApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDialogApp construction

CDialogApp::CDialogApp()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CDialogApp object

CDialogApp theApp;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDialogApp initialization

BOOL CDialogApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();

// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
//  of your final executable you should remove from the following
//  the specific initialization routines you do not need.

#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif

CDialogDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
//  dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
//  dismissed with Cancel
}

// Since the dialog has been closed return FALSE so that we exit the
//  application rather than start the application‘s message pump.
return FALSE;
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件    1933367  2003-09-22 22:06  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\DEMO(release版).exe

     文件     393272  2003-09-22 21:48  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\dh10.bmp

     文件        154  1997-12-14 21:31  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\dh10.mtl

     文件     412274  1999-12-14 22:06  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\dh10.obj

     文件       1603  2003-09-22 21:51  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\dialog.clw

     文件       2061  2003-09-22 17:39  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\dialog.cpp

     文件       3380  2003-09-22 22:58  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\dialog.dsp

     文件        537  2001-03-20 21:29  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\dialog.dsw

     文件       1332  1999-05-14 10:16  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\dialog.h

     文件       6953  2003-09-22 19:24  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\dialog.rc

     文件      23672  2003-09-22 22:58  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\dialogDlg.cpp

     文件       1909  2003-09-22 20:22  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\dialogDlg.h

     文件      22650  1998-08-26 10:08  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\Dibapi.cpp

     文件       1661  1998-08-25 23:34  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\Dibapi.h

     文件     182784  2001-01-04 20:50  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\draw.dll

     文件       1372  2003-09-22 22:32  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\draw.h

     文件       2010  2001-01-04 20:51  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\draw.lib

     文件      57644  1999-05-14 16:59  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\res\crater.dem

     文件       1078  1999-05-14 10:16  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\res\dialog.ico

     文件        398  1999-05-14 10:16  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\res\dialog.rc2

     文件      49206  1999-10-16 17:39  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\res\terrain.BMP

     文件     263850  2003-09-22 18:18  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\res\xx16.bmp

     文件     786486  1999-09-21 20:06  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\res\yun.bmp

     目录          0  2005-01-26 11:21  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\res

     文件       1590  1999-11-24 22:28  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\resource.h

     文件       3209  2003-09-22 22:54  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\Splash.cpp

     文件       1159  1999-06-21 18:24  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\Splash.h

     文件        204  1999-05-14 10:16  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\StdAfx.cpp

     文件        987  2003-09-22 22:05  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\StdAfx.h

     文件        678  2003-09-22 23:09  用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示\test\程序说明.txt

............此处省略5个文件信息

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