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    发布日期: 2023-12-29
  • 语言: C/C++
  • 标签: Windows  游戏编程  

资源简介

本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。全书正文共分为三个部分、十四章。第一部分为Windows编程基础,包括概述、 Windows编程、GDI、控件等知识,第二部分为DirectX和2D基础,接触了用DirectX进行各种控制及二维平面中变换的知识,第三部分编程核心则重点介绍了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用,另外第四部分附录提供了光盘简介、C/C++编译器、数学回顾、C++基础、游戏编程资源及 ASCII表,为学习提供了方便。本书适合有一定数学基础和C语言编程经验的读者阅读。

资源截图

代码片段和文件信息

 属性            大小     日期    时间   名称
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     文件     215723  2003-07-16 18:06  Windows游戏编程大师技巧.chm

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               215723                    1


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