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    文件类型: .cpp
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    发布日期: 2021-01-11
  • 语言: C/C++
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资源简介

opengl 摩天轮 建模 纹理 光照 #include <windows.h> #include <gl\gl.h> #include <gl\glu.h> #include <gl\glaux.h> #include <math.h> #include <stdio.h> #include <time.h>

资源截图

代码片段和文件信息

/*
 * This Code Was Created By Jeff Molofee 2000
 * A HUGE Thanks To Fredric Echols For Cleaning Up
 * And Optimizing This Code Making It More Flexible!
 * If You‘ve Found This Code Useful Please Let Me Know.
 * Visit My Site At nehe.gamedev.net
 */

#include  // Header File For Windows
#include  // Header File For The OpenGL32 Library
#include  // Header File For The GLu32 Library
#include  // Header File For The Glaux Library
#include 
#include 
#include 
//
#define PI 3.1415926529//1.雾效出不来2.光照不明显


//


HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context
HGLRC hRC=NULL; // Permanent Rendering Context
HWND hWnd=NULL; // Holds Our Window Handle
HINSTANCE hInstance; // Holds The Instanc

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