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    文件类型: .7z
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    发布日期: 2021-01-29
  • 语言: C/C++
  • 标签: 超级玛丽  

资源简介


代码片段和文件信息

#include “stdafx.h“
#include “bitmaptool.h“
#include “gamemap.h“

extern GAMEMAP gamemap;

extern FILEREPORT f1;

MYBITMAP::MYBITMAP()
{

}

MYBITMAP::~MYBITMAP()
{
Deleteobject(hBm);
}

void MYBITMAP::Init(HINSTANCE hInstanceint iResourceint rowint col)
{
BITMAP bm;
inum=row;
jnum=col;

hBm=LoadBitmap(hInstanceMAKEINTRESOURCE(iResource));
Getobject(hBmsizeof(BITMAP)&bm);

width=bm.bmWidth/inum;
height=bm.bmHeight/jnum;
}

void MYBITMAP::SetDevice(HDC hdestHDC hsrcint wwinint hwin)
{
hdcdest=hdest;
hdcsrc=hsrc;
screenwidth=wwin;
screenheight=hwin;
}

void MYBITMAP::Show(int xint y)
{
xpos=x;
ypos=y;
Selectobject(hdcsrchBm);
BitBlt(hdcdestxposyposwidthheighthdcsrc00SRCCOPY);
}

void MYBITMAP::ShowCenter(int y

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