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    发布日期: 2021-06-03
  • 语言: C#
  • 标签: C#  

资源简介

用C#写的小程序 排块游戏 新手作。

资源截图

代码片段和文件信息

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace 排块游戏
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        const int N = 4;
        Button[] buttons = new Button[N N];//按钮的数组
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender EventArgs e)
        {
            GenerateAllButtons();
        }

        private void button1_Click(object sender EventArgs e)
        {
            Shuffle();
        }
        void Shuffle()//打乱顺序
        {
            Random rnd = new Random();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                //多次随机交换两个按钮
                int a = rnd.Next(N);
                int b = rnd.Next(N);
                int c = rnd.Next(N);
                int d = rnd.Next(N);
                Swap(buttons[a b] buttons[c d]);
            }
        }
        void GenerateAllButtons()//生成所有按钮
        {
            int x0 = 100 y0 = 10 w = 45 d = 50;
            for (int r = 0; r < N; r++)
                for (int c = 0; c < N; c++)
                {
                    int num = r * N + c;
                    Button btn = new Button();
                    btn.Text = (num + 1).ToString();
                    btn.Top = y0 + r * d;
                    btn.Left = x0 + c * d;
                    btn.Width = w;
                    btn.Height = w;
                    btn.Tag = r * N + c;//这个数据用来表示它所在行列位置
                    btn.Click += new EventHandler(btn_Click);//注册事件
                    buttons[r c] = btn;//放到数组中
                    this.Controls.Add(btn);//加到界面上
                }
            buttons[N - 1 N - 1].Visible = false;//最后一个不可见
        }
        void Swap(Button btna Button btnb)
        {
            string t = btna.Text;
            btna.Text = btnb.Text;
            btnb.Text = t;

            bool v = btna.Visible;
            btna.Visible = btnb.Visible;
            btnb.Visible = v;
        }
        void btn_Click(object sender EventArgs e)
        {
            Button btn = sender as Button;
            Button blank = FindHiddenButton();
            if (IsNeighbor(btn blank))
            {
                Swap(btn blank);
                blank.Focus();
            }
            if (ResultIs0k())
            {
                MessageBox.Show(“OK“);
            }
        }
        Button FindHiddenButton()
        {
            for (int r = 0; r < N; r++)
                for (int c = 0; c < N; c++)
                {
                    if (!buttons[r c].Visible)
                    {
                        return buttons[r c];
                    }
                }
            return null;
        }
        bool IsNeighbor(Button btnA Button btnB)

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

    ..A..H.     28160  2018-03-13 10:07  排块游戏\.vs\排块游戏\v15\.suo

     文件          0  2018-03-11 10:33  排块游戏\.vs\排块游戏\v15\Server\sqlite3\db.lock

     文件     593920  2018-03-13 09:56  排块游戏\.vs\排块游戏\v15\Server\sqlite3\storage.ide

     文件      32768  2018-03-13 08:22  排块游戏\.vs\排块游戏\v15\Server\sqlite3\storage.ide-shm

     文件    4140632  2018-03-13 10:07  排块游戏\.vs\排块游戏\v15\Server\sqlite3\storage.ide-wal

     文件        189  2018-03-11 10:33  排块游戏\排块游戏\App.config

     文件       9728  2018-03-13 09:56  排块游戏\排块游戏\bin\Debug\排块游戏.exe

     文件        189  2018-03-11 10:33  排块游戏\排块游戏\bin\Debug\排块游戏.exe.config

     文件      24064  2018-03-13 09:56  排块游戏\排块游戏\bin\Debug\排块游戏.pdb

     文件       3843  2018-03-13 09:56  排块游戏\排块游戏\Form1.cs

     文件       2100  2018-03-13 09:53  排块游戏\排块游戏\Form1.Designer.cs

     文件       5817  2018-03-13 09:53  排块游戏\排块游戏\Form1.resx

     文件       1464  2018-03-13 08:21  排块游戏\排块游戏\obj\Debug\DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache

     文件       7244  2018-03-13 08:34  排块游戏\排块游戏\obj\Debug\DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache

     文件          0  2018-03-11 10:33  排块游戏\排块游戏\obj\Debug\TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs

     文件          0  2018-03-11 10:33  排块游戏\排块游戏\obj\Debug\TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs

     文件          0  2018-03-11 10:33  排块游戏\排块游戏\obj\Debug\TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs

     文件         42  2018-03-11 10:33  排块游戏\排块游戏\obj\Debug\排块游戏.csproj.CoreCompileInputs.cache

     文件       1032  2018-03-13 09:54  排块游戏\排块游戏\obj\Debug\排块游戏.csproj.FileListAbsolute.txt

     文件       1012  2018-03-13 09:53  排块游戏\排块游戏\obj\Debug\排块游戏.csproj.GenerateResource.Cache

     文件       2384  2018-03-13 09:53  排块游戏\排块游戏\obj\Debug\排块游戏.csprojResolveAssemblyReference.cache

     文件       9728  2018-03-13 09:56  排块游戏\排块游戏\obj\Debug\排块游戏.exe

     文件        180  2018-03-13 09:53  排块游戏\排块游戏\obj\Debug\排块游戏.Form1.resources

     文件      24064  2018-03-13 09:56  排块游戏\排块游戏\obj\Debug\排块游戏.pdb

     文件        180  2018-03-13 09:53  排块游戏\排块游戏\obj\Debug\排块游戏.Properties.Resources.resources

     文件        524  2018-03-11 10:33  排块游戏\排块游戏\Program.cs

     文件       1322  2018-03-11 10:33  排块游戏\排块游戏\Properties\AssemblyInfo.cs

     文件       2837  2018-03-11 10:33  排块游戏\排块游戏\Properties\Resources.Designer.cs

     文件       5612  2018-03-11 10:33  排块游戏\排块游戏\Properties\Resources.resx

     文件       1099  2018-03-11 10:33  排块游戏\排块游戏\Properties\Settings.Designer.cs

............此处省略19个文件信息

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