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UNITY3D人物移动且摄像头跟随代码

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代码片段和文件信息

using System.Collections;
using UnityEngine;

public class Player : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    public Transform m_transform;
    Transform m_camTransform;                      //摄像机Transform
    CharacterController m_ch;                      //角色控制组件
    Vector3 m_camRot;
    float m_movSpeed = 3.0f;                       //角色移动速度
    float m_gravity = 2.0f;                        //重力
    float m_camHeight = 1.4f;
    public int m_life = 5;                         //生命值

    void Start()
    {
        m_transform = this.transform;
        m_ch = this.GetComponent();    //获取角色控制组件

        m_camTransform = Camera.main.transform;
        m_camTransform.position = m_transform.TransformPoint(0 m_camHeight

 属性            大小     日期    时间   名称
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     文件       2597  2019-10-18 22:59  Player.cs

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                 2597                    1


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