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    发布日期: 2021-02-26
  • 语言: C#
  • 标签: unity  C#  UI  

资源简介


EventTriggerListener.cs 是Unity3D编写通用的事件监听 

资源截图

代码片段和文件信息

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class EventTriggerListener : UnityEngine.EventSystems.EventTrigger
{
    public delegate void VoidDelegate(Gameobject go);
    public delegate void BoolDelegate(Gameobject go bool state);
    public delegate void FloatDelegate(Gameobject go float delta);
    public delegate void VectorDelegate(Gameobject go Vector2 delta);
    public delegate void objectDelegate(Gameobject go Gameobject obj);
    public delegate void KeyCodeDelegate(Gameobject go KeyCode key);
    public delegate void PointerEventDataDelegate(PointerEventData eventdata);

    public object parameter;
    public object[] args;

    public VoidDelegate onBeginDrag;
    public VoidDelegate onCancel;
    public VoidDelegate onDeselect;
    public VectorDelegate ondrag;
    public VoidDelegate ondrop;
    public VoidDelegate onEndDrag;
    public VoidDelegate onInitializePotentialDrag;
    public VoidDelegate onmove;
    public VoidDelegat

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     文件        3879  2020-07-24 18:25  EventTriggerListener.cs

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