• 大小: 31.04M
    文件类型: .zip
    金币: 1
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    发布日期: 2020-12-26
  • 语言: C#
  • 标签: 游戏  C#  教程  游戏  辅助  

资源简介

现在我们开始 1,打开游戏 三目童子 开启修改器CE以及退出360. 2,要是用过这个修改器的就不用看了 没用过的先教会你们怎么用,这个是很重要的 选择程序,按打开,大家可以看到 有6格子血量 我们搜索6 按字节来搜索 3,大家看到了 这里再次搜索 减少为4 就剩下一个地址了 那么就是他了 4,添加到程序下面 我们可以修改试试 我们记下内存地址:013B0092 我们看到了,修改了该地址 血条也变化了 那么 但道理来说我们已经成功了 为什么需要用C#自己在写呢 **注意了:这里的内存地址013B0092 只是一个动态的内存地址,什么意思呢? 黑色的表示 等下次再开游戏或者在其他计算机上时会不停变化,这些地址叫做动态地址。 等下次开游戏 或者 复制 机子重启 的时候会变化 这样太麻烦 演示 我们重开了游戏,但是该内存的值变了 存放的并不是血量的值了。 看到了 这一次变为了011B169E此地址存放血量了 所以我们要的是基址。。固定不变 为什么是不变的 有个公式的 从数学来讲,很简单的 我们已知动态地址 ,只要知道偏移量 做偏移就可以知道基址了。 第一段视频就录制到这里 我第一次录视频给别人看 有点紧张 字都打错了好多- -见谅大家。

资源截图

代码片段和文件信息

#include 
#include 
#include 
using namespace std;

int main(int argc char **argv)
{
  string name = argv[1];
  string file = name;
  string lib = ““;
  if (argc == 2) file += “.h“;
  else if (argv[2] == string(“lib“)) {
     lib = argv[3];
  }
  ofstream out(file.c_str());
  string guard_macro = “__“ + name + “_H“;
  out << “// UnderC Development Project 2001\n“ << endl;
  out << “#ifndef “ << guard_macro << endl;
  out << “#define “ << guard_macro << endl;
  if (lib != ““) 
    out << “#lib “ << lib << endl;
  out << endl;
  if (lib != ““)
    out << “#lib“ << endl;
  out << “#endif“ << endl;
  return 0;
}


 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2019-06-06 10:22  C#游戏辅助制作教程\
     目录           0  2019-06-06 10:22  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\
     文件          15  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\Addresses.TMP
     文件          15  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\ADDRESSESFIRST.TMP
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     文件          66  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\Black.bmp
     文件      515584  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\CEHook.dll
     文件       89088  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\ceregreset.exe
     文件     1183232  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\Cheat Engine.exe
     文件      209032  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\CheatEngine.chm
     文件        2447  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\commonmodulelist.txt
     文件     1213200  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\dbghelp.dll
     文件      121344  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\dbk32.dll
     文件       61056  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\dbk32.sys
     文件       40504  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\dbk64.sys
     文件      431616  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\dxhook.dll
     文件       13824  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\EmptyDLL.dll
     文件       39424  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\EmptyProcess.exe
     目录           0  2019-06-06 10:22  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\example scripts\
     文件        1696  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\example scripts\changeregtest.CEC
     文件         313  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\example scripts\gettime.CEC
     文件         174  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\example scripts\sleepcall.CEC
     文件         254  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\example scripts\step10.CEC
     文件         133  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\example scripts\testscript.CEC
     文件         581  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\example scripts\timermess.CEC
     目录           0  2019-06-06 10:22  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\include\
     文件        5175  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\include\algorithm
     文件         511  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\include\assert.h
     文件          84  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\include\cctype
     文件         281  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\include\classlib.h
     文件           2  2019-06-04 15:28  C#游戏辅助制作教程\CheatEngine5.6.1\include\cmath
............此处省略394个文件信息

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