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空间平滑music算法,用于估计相干信号入射角度

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代码片段和文件信息

N=2;%信源数目
C=3e8;
f0=10e6;
lamda=C/f0;
d_X=0.5;
d=d_X*lamda;
fs=1000;
ts=1/fs;
M_zhenyuan=7;
kelm = 6;   %分成两个子阵,每个子阵6个阵元
SNAP_kuaipai=200;
t=(0:SNAP_kuaipai-1)*ts;
a=[0:M_zhenyuan-1]‘;%阵列矢量
b=[0:kelm-1]‘;
thea_0=10;
thea_1=40;
SNR=10;
j=sqrt(-1);
s0=exp(j*2*pi*f0*t);
s1=exp(j*2*pi*f0*t);
%阵列流行矢量
a_theta0=exp(j*2*pi*d/lamda*a*sin(thea_0/180*pi));
a_theta1=exp(j*2*pi*d/lamda*a*sin(thea_1/180*pi));
A=[a_theta0 a_theta1];
S=[s0;s1];
X0=A*S;
X=awgn(X0SNR);
Rxxm=X*X‘/length(t);

[MMM]=size(Rxxm);
N_zizhen=M-ke

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