资源简介

用openGL 实现的光线跟踪算法源代码 大家有需要的话可以参考下 需要 glut.h, glut32.lib, glut32.dll

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代码片段和文件信息

// Light.cpp: implementation of the Light class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include “Light.h“

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
Vector3 Light::Ia;


 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件        345  2008-05-23 21:50  Light.cpp

     文件        603  2008-05-24 20:46  Light.h

     文件       1429  2008-05-24 20:37  main.cpp

     文件       2424  2008-05-24 19:47  Point.h

     文件       1662  2008-05-24 20:25  Polygon.cpp

     文件       1359  2008-05-24 20:46  Polygon.h

     文件        751  2008-05-24 19:44  Ray.cpp

     文件        772  2008-05-24 20:46  Ray.h

     文件       4555  2008-05-24 20:34  Scene.cpp

     文件       1305  2008-05-24 20:34  Scene.h

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                15423                    11


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