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    发布日期: 2021-06-08
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  • 标签: 现代OpenGL  Qt  

资源简介

现代OpenGL+Qt学习笔记之四:使用Uniform变量实现对模型的旋转http://blog.csdn.net/chaojiwudixiaofeixia/article/details/77944140源码

资源截图

代码片段和文件信息

#include “glslwidget.h“
#include “ui_glslwidget.h“
#include 
#include “openglwidget.h“

GLSLWidget::GLSLWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent)
    ui(new Ui::GLSLWidget)
{
    ui->setupUi(this);

    QGridLayout *layout = new QGridLayout();
    glWidget = new OpenGLWidget();
    layout->addWidget(glWidget);
    setLayout(layout);
}

GLSLWidget::~GLSLWidget()
{
    delete ui;
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件        422  2017-09-09 09:31  QtGLSL\glslwidget.cpp

     文件        357  2017-09-09 09:23  QtGLSL\glslwidget.h

     文件        453  2017-09-09 09:10  QtGLSL\glslwidget.ui

     文件        208  2017-09-09 09:10  QtGLSL\main.cpp

     文件       2275  2017-09-12 13:19  QtGLSL\openglwidget.cpp

     文件        496  2017-09-09 10:15  QtGLSL\openglwidget.h

     文件       1101  2017-09-09 11:15  QtGLSL\QtGLSL.pro

     文件        153  2017-09-09 10:34  QtGLSL\resource.qrc

     文件        108  2017-09-12 13:24  QtGLSL\shader\basic_uniform.frag

     文件        223  2017-09-12 13:24  QtGLSL\shader\basic_uniform.vert

     文件        169  2017-09-12 13:24  QtGLSL\shader.qrc

     目录          0  2017-09-12 13:24  QtGLSL\shader

     目录          0  2017-09-12 13:24  QtGLSL

----------- ---------  ---------- -----  ----

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