• 大小: 17KB
    文件类型: .zip
    金币: 1
    下载: 0 次
    发布日期: 2021-06-17
  • 语言: 其他
  • 标签: cocos2  2187  

资源简介

引擎版本是v3.16的,替换掉工程里面的Class文件夹即可。

资源截图

代码片段和文件信息

#include “AppDelegate.h“
#include “LoadingScene.h“
#include “GameDefine.h“

USING_NS_CC;

AppDelegate::AppDelegate() {

}

AppDelegate::~AppDelegate() 
{
}

//if you want a different contextjust modify the value of glContextAttrs
//it will takes effect on all platforms
void AppDelegate::initGLContextAttrs()
{
    //set OpenGL context attributionsnow can only set six attributions:
    //redgreenbluealphadepthstencil
    GLContextAttrs glContextAttrs = {8 8 8 8 24 8};

    GLView::setGLContextAttrs(glContextAttrs);
}

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
    // initialize director
    auto director = Director::getInstance();
    auto glview = director->getOpenGLView();
    if(!glview) {
glview = GLViewImpl::createWithRect(“My 2157“ Rect(0 0 GAME_WIDTH GAME_HEIGHT));
        director->setOpenGLView(glview);
    }

    // turn on display FPS
    //director->setDisplayStats(true);

    // set FPS. the default value is 1.0/60 if you don‘t call this
    director->setAnimationInterval(1.0 / 60);

    FileUtils::getInstance()->addSearchPath(“res“);

    // create a scene. it‘s an autorelease object
    auto scene = LoadingScene::createScene();

    // run
    director->runWithScene(scene);

    return true;
}

// This function will be called when the app is inactive. When comes a phone callit‘s be invoked too
void AppDelegate::applicationDidEnterBackground() {
    Director::getInstance()->stopAnimation();

    // if you use SimpleAudioEngine it must be pause
    // SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();
}

// this function will be called when the app is active again
void AppDelegate::applicationWillEnterForeground() {
    Director::getInstance()->startAnimation();

    // if you use SimpleAudioEngine it must resume here
    // SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeBackgroundMusic();
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2019-03-26 21:34  Classes\
     文件        1864  2014-11-27 17:35  Classes\AppDelegate.cpp
     文件         987  2014-11-27 17:13  Classes\AppDelegate.h
     文件        1271  2014-12-08 18:51  Classes\GameBackgroundlayer.cpp
     文件         189  2014-12-03 13:52  Classes\GameBackgroundlayer.h
     文件        1433  2014-12-03 11:40  Classes\GameDefine.h
     文件        1201  2014-12-03 11:48  Classes\GameHelper.cpp
     文件         281  2014-12-03 11:50  Classes\GameHelper.h
     文件        6548  2014-12-09 16:14  Classes\GameNodeContainer.cpp
     文件        1001  2014-12-08 10:05  Classes\GameNodeContainer.h
     文件         634  2014-12-03 20:12  Classes\GameOverlayer.cpp
     文件         288  2014-12-03 17:32  Classes\GameOverlayer.h
     文件        1270  2014-12-08 15:18  Classes\GameScene.cpp
     文件         407  2014-12-03 20:57  Classes\GameScene.h
     文件        1954  2014-12-08 09:46  Classes\GameScorelayer.cpp
     文件         304  2014-12-03 21:18  Classes\GameScorelayer.h
     文件        2934  2014-12-08 15:27  Classes\GridNode.cpp
     文件        1093  2014-12-08 10:07  Classes\GridNode.h
     文件        1816  2014-12-08 13:56  Classes\Hexagon.cpp
     文件         686  2014-12-08 13:58  Classes\Hexagon.h
     文件        1393  2014-12-08 11:34  Classes\LoadingScene.cpp
     文件         317  2014-12-08 10:26  Classes\LoadingScene.h
     文件         412  2014-12-03 20:50  Classes\LocalStore.cpp
     文件         189  2014-12-08 10:23  Classes\LocalStore.h
     文件        2119  2014-12-09 16:05  Classes\SimpleButton.cpp
     文件         705  2014-12-08 11:06  Classes\SimpleButton.h

评论

共有 条评论