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    发布日期: 2023-07-13
  • 语言: 其他
  • 标签: Real-Time  Rendering  3rd  

资源简介

Real-Time Rendering 3rd 实时渲染技术第三版 ,DirectX开发者必读之书。看完龙书《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》之后,我们需要如何学习,来把学到的知识立体化,最终转化为开发游戏的实际能力。首先我们需要再看一本书,《Real-Time Rendering》,也就是(RTR)实时渲染技术,目前出到第三版了。

资源截图

代码片段和文件信息

 属性            大小     日期    时间   名称
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     文件    17463856  2018-10-18 22:27  Real-Time Rendering.3rd.pdf

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