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    发布日期: 2023-08-03
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  • 标签: 红龙书  

资源简介

有pdf格式红龙书一本+源代码,诚心共享!!

资源截图

代码片段和文件信息

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 
// File: d3dinit.cpp
// 
// Author: Frank Luna (C) All Rights Reserved
//
// System: AMD Athlon 1800+ XP 512 DDR Geforce 3 Windows XP MSVC++ 7.0 
//
// Desc: Demonstrates how to initialize Direct3D how to use the book‘s framework
//       functions and how to clear the screen to black.  Note that the Direct3D
//       initialization code is in the d3dUtility.h/.cpp files.
//          
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include “d3dUtility.h“

//
// Globals
//

IDirect3DDevice9* Device = 0; 

//
// framework Functions
//

bool Setup()
{
// Nothing to setup in this sample.

return true;
}

void Cleanup()
{
// Nothing to cleanup in this sample.
}

bool Display(float timeDelta)
{
if( Device ) // Only use Device methods if we have a valid device.
{
// Instruct the device to set each pixel on the back buffer black -
// D3DCLEAR_TARGET: 0x00000000 (black) - and to set each pixel on
// the depth buffer to a value of 1.0 - D3DCLEAR_ZBUFFER: 1.0f.
Device->Clear(0 0 D3DCLEAR_TARGET | D3DCLEAR_ZBUFFER 0x00000000 1.0f 0);

// Swap the back and front buffers.
Device->Present(0 0 0 0);
}
return true;
}

//
// WndProc
//
LRESULT CALLBACK d3d::WndProc(HWND hwnd UINT msg WPARAM wParam LPARAM lParam)
{
switch( msg )
{
case WM_DESTROY:
::PostQuitMessage(0);
break;

case WM_KEYDOWN:
if( wParam == VK_ESCAPE )
::DestroyWindow(hwnd);
break;
}
return ::DefWindowProc(hwnd msg wParam lParam);
}

//
// WinMain
//
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance
   HINSTANCE prevInstance 
   PSTR cmdLine
   int showCmd)
{
if(!d3d::InitD3D(hinstance
640 480 true D3DDEVTYPE_HAL &Device))
{
::MessageBox(0 “InitD3D() - FAILED“ 0 0);
return 0;
}

if(!Setup())
{
::MessageBox(0 “Setup() - FAILED“ 0 0);
return 0;
}

d3d::EnterMsgLoop( Display );

Cleanup();

Device->Release();

return 0;
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件   26764716  2011-07-25 08:35  DIRECTX.9.0.3Dgame\DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础.pdf

     文件      31823  2003-05-03 15:44  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 1\D3D9 Init\chap1_0.jpg

     文件       2148  2003-03-08 10:30  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 1\D3D9 Init\d3dInit.cpp

     文件       4197  2003-03-08 10:32  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 1\D3D9 Init\d3dUtility.cpp

     文件       1263  2003-03-08 10:16  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 1\D3D9 Init\d3dUtility.h

     文件         35  2003-05-03 13:26  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 2\no samples for chap2.txt

     文件      38476  2003-05-03 15:44  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\Cube\chap3_1.jpg

     文件       5271  2003-03-08 12:27  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\Cube\cube.cpp

     文件       4197  2003-03-08 10:32  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\Cube\d3dUtility.cpp

     文件       1263  2003-03-08 10:16  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\Cube\d3dUtility.h

     文件      60344  2003-05-03 15:44  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\D3DXCreate\chap3_3.jpg

     文件       4197  2003-05-03 13:33  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\D3DXCreate\d3dUtility.cpp

     文件       1263  2003-03-08 10:16  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\D3DXCreate\d3dUtility.h

     文件       5286  2003-03-08 12:50  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\D3DXCreate\d3dxcreate.cpp

     文件      49757  2003-05-03 15:44  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\Teapot\chap3_2.jpg

     文件       4197  2003-03-08 10:32  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\Teapot\d3dUtility.cpp

     文件       1263  2003-03-08 10:16  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\Teapot\d3dUtility.h

     文件       3063  2003-03-08 12:31  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\Teapot\teapot.cpp

     文件      36129  2003-05-03 15:44  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\Triangle\chap3_0.jpg

     文件       4197  2003-03-08 10:32  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\Triangle\d3dUtility.cpp

     文件       1263  2003-03-08 10:16  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\Triangle\d3dUtility.h

     文件       3467  2003-03-08 12:21  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 3\Triangle\triangle.cpp

     文件      42853  2003-05-03 15:44  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 4\Colore Triangle\chap4_0.jpg

     文件       3827  2003-03-08 13:23  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 4\Colore Triangle\colorTriangle.cpp

     文件       4197  2003-03-08 10:35  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 4\Colore Triangle\d3dUtility.cpp

     文件       1761  2003-03-08 10:35  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 4\Colore Triangle\d3dUtility.h

     文件      50487  2003-05-03 15:43  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 5\directional light\chap5_1.jpg

     文件       5828  2003-03-08 14:21  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 5\directional light\d3dUtility.cpp

     文件       2530  2003-03-08 10:44  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 5\directional light\d3dUtility.h

     文件       4499  2003-03-08 14:22  DIRECTX.9.0.3Dgame\源代码\小火龙源码\Book Part II Code\Chapter 5\directional light\directionalLight.cpp

............此处省略298个文件信息

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