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    文件类型: .rar
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    发布日期: 2023-10-11
  • 语言: 其他
  • 标签: game  VC++  MFC  four  

资源简介

有地方叫俩吃一,4X4的棋盘上,双方各四个子,同一直线中间无间隔2子吃掉对方1子,电脑版。

资源截图

代码片段和文件信息

// CaseOfMan.cpp : implementation file
//

#include “stdafx.h“
#include “FourMan.h“
#include “CaseOfMan.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCaseOfMan

IMPLEMENT_DYNAMIC(CCaseOfMan CRecordset)

CCaseOfMan::CCaseOfMan(CString cTableNameCDatabase* pdb)
: CRecordset(pdb)
{
//{{AFX_FIELD_INIT(CCaseOfMan)
m_INDEX = 0;
m_COMPUTER1X = 0;
m_COMPUTER1Y = 0;
m_COMPUTER2X = 0;
m_COMPUTER2Y = 0;
m_COMPUTER3X = 0;
m_COMPUTER3Y = 0;
m_COMPUTER4X = 0;
m_COMPUTER4Y = 0;
m_MYMAN1X = 0;
m_MYMAN1Y = 0;
m_MYMAN2X = 0;
m_MYMAN2Y = 0;
m_MYMAN3X = 0;
m_MYMAN3Y = 0;
m_MYMAN4X = 0;
m_MYMAN4Y = 0;
m_SOURCEX = 0;
m_SOURCEY = 0;
m_DESTINATEX = 0;
m_DESTINATEY = 0;
m_nFields = 21;
//}}AFX_FIELD_INIT
m_nDefaultType = snapshot;
m_cTableName=cTableName;
}


CString CCaseOfMan::GetDefaultConnect()
{
return _T(“ODBC;DSN=ManCase“);
}

CString CCaseOfMan::GetDefaultSQL()
{
return _T(“[“+m_cTableName+“]“);
}

void CCaseOfMan::DoFieldExchange(CFieldExchange* pFX)
{
//{{AFX_FIELD_MAP(CCaseOfMan)
pFX->SetFieldType(CFieldExchange::outputColumn);
RFX_Long(pFX _T(“[INDEX]“) m_INDEX);
RFX_Long(pFX _T(“[COMPUTER1X]“) m_COMPUTER1X);
RFX_Long(pFX _T(“[COMPUTER1Y]“) m_COMPUTER1Y);
RFX_Long(pFX _T(“[COMPUTER2X]“) m_COMPUTER2X);
RFX_Long(pFX _T(“[COMPUTER2Y]“) m_COMPUTER2Y);
RFX_Long(pFX _T(“[COMPUTER3X]“) m_COMPUTER3X);
RFX_Long(pFX _T(“[COMPUTER3Y]“) m_COMPUTER3Y);
RFX_Long(pFX _T(“[COMPUTER4X]“) m_COMPUTER4X);
RFX_Long(pFX _T(“[COMPUTER4Y]“) m_COMPUTER4Y);
RFX_Long(pFX _T(“[MYMAN1X]“) m_MYMAN1X);
RFX_Long(pFX _T(“[MYMAN1Y]“) m_MYMAN1Y);
RFX_Long(pFX _T(“[MYMAN2X]“) m_MYMAN2X);
RFX_Long(pFX _T(“[MYMAN2Y]“) m_MYMAN2Y);
RFX_Long(pFX _T(“[MYMAN3X]“) m_MYMAN3X);
RFX_Long(pFX _T(“[MYMAN3Y]“) m_MYMAN3Y);
RFX_Long(pFX _T(“[MYMAN4X]“) m_MYMAN4X);
RFX_Long(pFX _T(“[MYMAN4Y]“) m_MYMAN4Y);
RFX_Long(pFX _T(“[SOURCEX]“) m_SOURCEX);
RFX_Long(pFX _T(“[SOURCEY]“) m_SOURCEY);
RFX_Long(pFX _T(“[DESTINATEX]“) m_DESTINATEX);
RFX_Long(pFX _T(“[DESTINATEY]“) m_DESTINATEY);
//}}AFX_FIELD_MAP
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCaseOfMan diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CCaseOfMan::AssertValid() const
{
CRecordset::AssertValid();
}

void CCaseOfMan::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CRecordset::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG

BOOL CCaseOfMan::Open(UINT nOpenType LPCTSTR lpszSql DWORD dwOptions) 
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

return CRecordset::Open(nOpenType lpszSql dwOptions);
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

    I.A....   1130375  2005-01-18 12:02  四子游戏\v1.0\FourMan.zip

    I.A....      2794  1999-10-03 23:07  四子游戏\v2.0\CaseOfMan.cpp

    I.A....      1807  1999-09-26 20:48  四子游戏\v2.0\CaseOfMan.h

    I.A....     27959  1999-10-19 18:43  四子游戏\v2.0\ComputerCaculateThread.cpp

    I.A....      2722  1999-10-18 00:06  四子游戏\v2.0\ComputerCaculateThread.h

    I.A....     20815  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\CaseOfMan.obj

    I.A....    125200  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\ComputerCaculateThread.obj

    I.A....    200775  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\FourMan.exe

    I.A....    527680  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\FourMan.ilk

    I.A....     26404  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\FourMan.obj

    I.A....   5499376  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\FourMan.pch

    I.A....    476160  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\FourMan.pdb

    I.A....      7016  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\FourMan.res

    I.A....     16280  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\FourManDoc.obj

    I.A....     49263  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\FourManView.obj

    I.A....     31165  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\MainFrm.obj

    I.A....     24901  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\MyChessmanThread.obj

    I.A....     15035  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\RuleDlg.obj

    I.A....     21434  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\Splash.obj

    I.A....    105553  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\StdAfx.obj

    I.A....    238592  2010-01-24 21:49  四子游戏\v2.0\Debug\vc60.idb

    I.A....    389120  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\Debug\vc60.pdb

    I.A....     43844  2010-01-24 21:35  四子游戏\v2.0\FourMan.aps

    I.A....      5992  1999-10-15 17:49  四子游戏\v2.0\FourMan.cpp

    I.A....      5844  1999-10-08 00:17  四子游戏\v2.0\FourMan.dsp

    I.A....       539  1999-10-04 10:37  四子游戏\v2.0\FourMan.dsw

    I.A....      1639  1999-11-30 20:04  四子游戏\v2.0\FourMan.h

    I.A....    156672  2010-01-24 21:53  四子游戏\v2.0\FourMan.ncb

    I.A....     50688  2010-01-24 21:53  四子游戏\v2.0\FourMan.opt

    I.A....      2761  2010-01-24 21:48  四子游戏\v2.0\FourMan.plg

............此处省略79个文件信息

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