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    文件类型: .rar
    金币: 2
    下载: 1 次
    发布日期: 2021-06-18
  • 语言: Python
  • 标签: Python小白  小游戏  

资源简介

Python的坦克大战的源代码,初学Python的小白练习和模仿,结构简单,明了,易懂。工程文件分开建造,测试阶段合理

资源截图

代码片段和文件信息

‘‘‘
新增功能:
     优化:1.如果子弹碰到墙壁,让子弹消失
           2.最多可以发射3颗子弹,不能一直发射

‘‘‘
#导入pygame模块
import pygametimerandom
SCREEN_WIDTH=700
SCREEN_HEIGHT=500
BG_COLOR=pygame.Color(000)
TEXT_COLOR=pygame.Color(25500)
class MainGame():
    window=None
    my_tank=None
    #存储敌方坦克的列表
    enemyTankList=[]
    #定义敌方坦克的数量
    enemyTankCount=5
    #存储我方子弹的列表
    myBulletList=[]
    def __init__(self):
        pass
    #开始游戏
    def startGame(self):
        #加载主窗口
        #初始化窗口
        pygame.display.init()
        #设置窗口的大小及显示
        MainGame.window=pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTHSCREEN_HEIGHT])
        #初始化我方坦克
        MainGame.my_tank=Tank(350250)
        #初始化敌方坦克,并将敌方坦克添加到列表中
        self.createEnemyTank()
        #设置窗口的标题
        pygame.display.set_caption(‘坦克大战1.03‘)
        while True:
            #使用坦克移动的速度慢一点
            time.sleep(0.02)
            #给窗口设置填充色
            MainGame.window.fill(BG_COLOR)
            #获取事件
            self.getEvent()
            #绘制文字
            MainGame.window.blit(self.getTextSuface(‘敌方坦克剩余数量%d‘%len(MainGame.enemyTankList))(1010))
            #调用坦克显示的方法
            MainGame.my_tank.displayTank()
            #循环遍历敌方坦克列表,展示敌方坦克
            self.blitEnemyTank()
            #循环遍历显示我方坦克的子弹
            self.blitMyBullet()
            #调用移动方法
            #如果坦克的开关是开启,才可以移动
            if not MainGame.my_tank.stop:
                MainGame.my_tank.move()
            pygame.display.update()
    # 初始化敌方坦克,并将敌方坦克添加到列表中
    def createEnemyTank(self):
        top=100
        #循环生成敌方坦克
        for i in range(MainGame.enemyTankCount):
            left=random.randint(0600)
            speed=random.randint(14)
            enemy=EnemyTank(lefttopspeed)
            MainGame.enemyTankList.append(enemy)

    # 循环遍历敌方坦克列表,展示敌方坦克
    def  blitEnemyTank(self):
        for enemyTank in MainGame.enemyTankList:
            enemyTank.displayTank()
            enemyTank.randMove()
    #循环遍历我方子弹存储列表
    def blitMyBullet(self):
        for myBullet in MainGame.myBulletList:
            #判断当前的子弹是否是活着状态,如果是则进行显示及移动,
            if myBullet.live:
                myBullet.displayBullet()
                # 调用子弹的移动方法
                myBullet.move()
            # 否则在列表中删除
            else:
                MainGame.myBulletList.remove(myBullet)




    #结束游戏
    def endGame(self):
        print(‘谢谢使用,欢迎再次使用‘)
        exit()
    #左上角文字的绘制
    def getTextSuface(selftext):
        #初始化字体模块
        pygame.font.init()
        #查看所有的字体名称
        # print(pygame.font.get_fonts())
        #获取字体Font对象
        font=pygame.font.SysFont(‘kaiti‘18)
        #绘制文字信息
        textSurface=font.render(textTrueTEXT_COLOR)
        return textSurface
    #获取事件
    def getEvent(self):
        #获取所有事件
        eventList= pygame.event.get()
        #遍历事件
        for event in eventList:
            #判断按下的键是关闭还是键盘按下
            #如果按的是退出,关闭窗口
            if event.ty

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件        744  2019-06-12 09:11  代码\img\blast0.gif

     文件       1968  2019-06-12 09:11  代码\img\blast1.gif

     文件       2683  2019-06-12 09:11  代码\img\blast2.gif

     文件       3740  2019-06-12 09:11  代码\img\blast3.gif

     文件       5686  2019-06-12 09:11  代码\img\blast4.gif

     文件       3716  2019-06-12 09:11  代码\img\enemy1D.gif

     文件       3722  2019-06-12 09:11  代码\img\enemy1L.gif

     文件       3735  2019-06-12 09:11  代码\img\enemy1R.gif

     文件       3707  2019-06-12 09:11  代码\img\enemy1U.gif

     文件        377  2019-06-12 09:11  代码\img\enemymissile.gif

     文件      69216  2019-06-12 09:11  代码\img\fire.wav

     文件      23136  2019-06-12 09:11  代码\img\hit.wav

     文件       3512  2019-06-12 09:11  代码\img\p1tankD.gif

     文件       3595  2019-06-12 09:11  代码\img\p1tankL.gif

     文件       3590  2019-06-12 09:11  代码\img\p1tankR.gif

     文件       3506  2019-06-12 09:11  代码\img\p1tankU.gif

     文件     883296  2019-06-12 09:11  代码\img\start.wav

     文件       1769  2019-06-12 09:11  代码\img\steels.gif

     文件      12276  2019-06-12 09:11  代码\tank15.py

     文件      13306  2019-06-12 09:11  代码\tank16.py

     文件      14397  2019-06-12 09:11  代码\tank17.py

     文件      15906  2019-06-12 09:11  代码\tank18.py

     文件      17176  2019-06-12 09:11  代码\tank19.py

     文件      17635  2019-06-12 09:11  代码\tank20.py

     文件      18637  2019-06-12 09:11  代码\tank21.py

     文件      19474  2019-06-12 09:11  代码\tank22.py

     文件      20246  2019-06-12 09:11  代码\tank23.py

     文件      21130  2019-06-12 09:11  代码\tank24.py

     文件      21484  2019-06-12 09:11  代码\tank25.py

     目录          0  2019-06-12 09:11  代码\img

............此处省略4个文件信息

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