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黑白五子棋

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代码片段和文件信息

import pygame        #导入pygame游戏模块
import time
import sys
from pygame.locals import *

initChessList = []          #保存的是棋盘坐标
initRole = 1                #1:代表白棋; 2:代表黑棋
resultFlag = 0              #结果标志

class StornPoint():
    def __init__(selfxyvalue):
        ‘‘‘
        :param x: 代表x轴坐标
        :param y: 代表y轴坐标
        :param value: 当前坐标点的棋子:0:没有棋子 1:白子 2:黑子
        ‘‘‘
        self.x = x            #初始化成员变量
        self.y = y
        self.value = value

def initChessSquare(xy):     #初始化棋盘
    for i in range(15):       # 每一行的交叉点坐标
        rowlist = []
        for j in range(15):   # 每一列的交叉点坐标
            pointX = x+ j*40
            pointY = y+ i*40
            sp = StornPoint(pointXpointY0)
            rowlist.append(sp)
        initChessList.append(rowlist)

def eventHander():            #监听各种事件
    for event in pygame.event.get():
        global initRole
        if event.type == QUIT:#事件类型为退出时
            pygame.quit()
            sys.exit()
        if event.type == MOUSEBUTTONDOWN: #当点击鼠标时
            xy = pygame.mouse.get_pos()  #获取点击鼠标的位置坐标
            i=0
            j=0
            for temp in initChessList:
                for point in temp:
                    if x>=point.x-10 and x<=point.x+10 and y>=point.y-10 and y<=point.y+10:
                        if point.value == 0 and initRole == 1:   #当棋盘位置为空;棋子类型为白棋
                            point.value = 1             #鼠标点击时,棋子为白棋
                            judgeResult(ij1)
                            initRole = 2                #切换角色
                        elif point.value == 0 and initRole ==2:  #当棋盘位置为空;棋子类型为黑棋
                            point.value = 2             #鼠标点击时,棋子为黑棋
                            judgeResult(ij2)
                            initRole = 1                #切换角色
                        break
                    j+=1
                i+=1
                j=0

def judgeResult(ijvalue):   #横向判断
    global resultFlag
    flag = False
    for  x in  range(j - 4 j + 5):  # 横向有没有出现5连(在边缘依次逐一遍历,是否五个棋子的类型一样)
        if x >= 0 and x + 4 < 15 :
            if initChessList[i][x].value == value and \
                initChessList[i][x + 1].value == value and \
                initChessList[i][x + 2].value == value and \
                initChessList[i][x + 3].value == value and \
                initChessList[i][x + 4].value == value :
                flag = True
                break
                pass
    for x in range(i - 4 i + 5):  # 纵向有没有出现5连(在边缘依次逐一遍历,是否五个棋子的类型一样)
        if x >= 0 and x + 4 < 15:
            if initChessList[x][j].value == value and \
                    initChessList[x + 1][j].value == value and \
                    initChessList[x + 2][j].value == value and \
                    initChessList[x + 3][j].value == value and \
                    initChessList[x + 4][j].value == value:
                flag = True
                break
                pas

 属性            大小     日期    时间   名称
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     文件     448072  2020-12-24 20:59  五子棋\images\bg.png

     文件      13690  2020-12-24 20:59  五子棋\images\resultStorn.jpg

     文件       1173  2020-12-24 20:59  五子棋\images\storn_black.png

     文件       1268  2020-12-24 20:59  五子棋\images\storn_white.png

     文件       6843  2020-12-24 20:56  五子棋\五子棋.py

     目录          0  2021-01-07 15:49  五子棋\images

     目录          0  2021-01-07 15:49  五子棋

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