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放缩
利用OpenGL函数画一个三维物体实现在
0
编程语言:
C/C++
大小:
金币:
上传人:ligangyuer
发布日期:2021-01-29
一、实验目的: 掌握几何变换的原理,尤其是复合变换 二、实验内容: 1、利用 OpenGL 函数画一个三维物体; 2、运用齐次坐标,采用矩阵相乘的方式自己编程实现几何变换,不能直接
计算机图形学的多边形的几何变换
0
编程语言:
其他
大小:
金币:
上传人:32332
发布日期:2021-01-08
计算机图形学的二维几何图形的几何变换,有平移放缩旋转错切等
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