资源简介

Visual C++范例大全 本书全部源码打包(1~17章)共406个实例 光盘说明 1.本书代码的运行环境 1~17章 Visual C++ 6.0 2.本书所附光盘实例源码 第1章 实例001——实现C++类的多重继承 实例002——使用虚函数实现运行时多态 实例003——操作符重载实现编译多态(复数的加法运算) 实例004——使用函数模板实现不同数据类型的极值函数 实例005——使用C++实现格式化数据的IO 实例006——实现数字金额的中文大写转换 实例007——将十进制数转换为二进制输出 实例008——产生随机数 实例009——实现排序操作 实例010——使用Windows API创建程序窗口 实例011——使用AppWizard创建基于文档视图结构MFC应用程序框架 实例012——使用AppWizard建立对话框应用程序框架 实例013——实现查找、替换字符串 实例014——根据指定字符分割字符串 实例015——格式化字符串 实例016——CString字符串的类型转换 实例017——获取当前的日期、时间并格式化输出 实例018——计算某日为星期几 实例019——计算两个时间点的时间间隔 实例020——使用CStringArray类创建和使用字符串数组 实例021——使用CPtrList类创建和使用链表 第2章 实例022——基本键盘操作——判断按键消息 实例023——在普通视图窗口中实现键盘字符的输入 实例024——创建和使用键盘插入符 实例025——使用程序模拟键盘输入 实例026——在对话框中实现键盘消息响应 实例027——向其他应用程序(记事本)中发送键盘消息 实例028——基本鼠标操作——判断鼠标消息 实例029——创建并设置鼠标光标 实例030——在对话框中定义光标的热区 实例031——创建和使用鼠标提示框 实例032——在视图窗口实现捕捉鼠标 实例033——限制鼠标的作用区域在客户窗口 实例034——使用程序模拟鼠标动作 实例035——创建和使用自定义消息 实例036——使用命令范围消息处理函数 实例037——使用定时器实时显示当前时间 实例038——使用定时器显示毫秒级的时间 第3章 实例039——创建和使用下压按钮、单选框和复选框 实例040——实现位图按钮,设定控件文本的字体 实例041——实现超链接风格的按钮 实例042——实现动画按钮 实例043——使用单行、多行编辑框输入显示文本 实例044——只允许输入字母,并转换为大写的编辑框 实例045——单行编辑控件输入回车后,不响应默认控件处理消息 实例046——设置编辑框控件的背景、文本颜色 实例047——创建完全只读(没有输入焦点,不能选择)的编辑框 实例048——实现只能输入小数的编辑框控件 实例049——使用Rich Edit编辑框格式化显示文本 实例050——设定静态文本框的背景色和文本颜色 实例051——使用Picture控件实现分隔线 实例052——使用静态文本控件显示图标和位图 实例053——在静态文本控件上进行绘图 实例054——创建显示数字钟的静态文本框 实例055——创建超链接风格的静态控件 实例056——添加删除列表框的数据 实例057——创建带有复选框的列表框和可拖放列表项的列表框 实例058——实现选中项缩进的列表框 实例059——创建带有智能水平滚动条的列表框 实例060——添加和获取组合框的列表项 实例061——使用扩展组合框使组合框的选项带有图标 实例062——在组合框的下拉列表框中实现自动选择 实例063——创建颜色选择下拉组合框 实例064——使用滑块控件和调节钮控件设置选择范围 实例065——使用滚动条和进度条进行范围设置 实例066——创建带有文本指示的自定义进度条 实例067——动态创建和删除编辑控件 实例068——在视图中创建和使用控件 第4章 实例069——使用列表控件添加和选择数据项 实例070——动态设置列表控件的不同显示方式 实例071——实现列表控件的扩展风格(拖放、整栏选择和显示网格) 实例072——使用树形控件显示数据 实例073——动态添加、删除树形控件的节点,获取树形控件的选中项 实例074——在树形控件中使用背景位图 实例075——创建可编辑节点的树形控件 实例076——使用树形控件和列表控件显示系统的资源列表 实例077——在程序中使用月历控件 实例07

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代码片段和文件信息

// RWTextFile.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//

#include “stdafx.h“
#include “RWTextFile.h“
#include “RWTextFileDlg.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CRWTextFileApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CRWTextFileApp CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CRWTextFileApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CRWTextFileApp construction

CRWTextFileApp::CRWTextFileApp()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CRWTextFileApp object

CRWTextFileApp theApp;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CRWTextFileApp initialization

BOOL CRWTextFileApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();

// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
//  of your final executable you should remove from the following
//  the specific initialization routines you do not need.

#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif

CRWTextFileDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
//  dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
//  dismissed with Cancel
}

// Since the dialog has been closed return FALSE so that we exit the
//  application rather than start the application‘s message pump.
return FALSE;
}

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