• 大小: 3.17MB
    文件类型: .zip
    金币: 1
    下载: 0 次
    发布日期: 2023-11-12
  • 语言: C/C++
  • 标签: C++  游戏  cocos  

资源简介

c++ cocos2d写的坦克小游戏,采用经典90坦克素材,完整还原核心功能

资源截图

代码片段和文件信息

/****************************************************************************
 Copyright (c) 2017-2018 Xiamen Yaji Software Co. Ltd.
 
 http://www.cocos2d-x.org
 
 Permission is hereby granted free of charge to any person obtaining a copy
 of this software and associated documentation files (the “Software“) to deal
 in the Software without restriction including without limitation the rights
 to use copy modify merge publish distribute sublicense and/or sell
 copies of the Software and to permit persons to whom the Software is
 furnished to do so subject to the following conditions:
 
 The above copyright notice and this permission notice shall be included in
 all copies or substantial portions of the Software.
 
 THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS“ WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND EXPRESS OR
 IMPLIED INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
 AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM DAMAGES OR OTHER
 LIABILITY WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT TORT OR OTHERWISE ARISING FROM
 OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
 THE SOFTWARE.
 ****************************************************************************/

#include “AppDelegate.h“
#include “welcome_scene.h“

// #define USE_AUDIO_ENGINE 1
// #define USE_SIMPLE_AUDIO_ENGINE 1

#if USE_AUDIO_ENGINE && USE_SIMPLE_AUDIO_ENGINE
#error “Don‘t use AudioEngine and SimpleAudioEngine at the same time. Please just select one in your game!“
#endif

#if USE_AUDIO_ENGINE
#include “audio/include/AudioEngine.h“
using namespace cocos2d::experimental;
#elif USE_SIMPLE_AUDIO_ENGINE
#include “audio/include/SimpleAudioEngine.h“
using namespace CocosDenshion;
#endif

USING_NS_CC;

static cocos2d::Size designResolutionSize = cocos2d::Size(480 320);
//static cocos2d::Size designResolutionSize = cocos2d::Size(600 400); // for windows
static cocos2d::Size smallResolutionSize = cocos2d::Size(480 320);
static cocos2d::Size mediumResolutionSize = cocos2d::Size(1024 768);
static cocos2d::Size largeResolutionSize = cocos2d::Size(2048 1536);

AppDelegate::AppDelegate()
{
}

AppDelegate::~AppDelegate() 
{
#if USE_AUDIO_ENGINE
    AudioEngine::end();
#elif USE_SIMPLE_AUDIO_ENGINE
    SimpleAudioEngine::end();
#endif
}

// if you want a different context modify the value of glContextAttrs
// it will affect all platforms
void AppDelegate::initGLContextAttrs()
{
    // set OpenGL context attributes: redgreenbluealphadepthstencilmultisamplesCount
    GLContextAttrs glContextAttrs = {8 8 8 8 24 8 0};

    GLView::setGLContextAttrs(glContextAttrs);
}

// if you want to use the package manager to install more packages  
// don‘t modify or remove this function
static int register_all_packages()
{
    return 0; //flag for packages manager
}

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
    // initialize director
    auto director = Director::getInstance();

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2019-09-28 16:00  MyTankGame\
     文件        5201  2019-08-13 22:45  MyTankGame\CMakeLists.txt
     目录           0  2019-09-26 23:22  MyTankGame\Classes\
     文件        2225  2019-08-13 22:45  MyTankGame\Classes\AppDelegate.h
     目录           0  2019-09-28 16:00  __MACOSX\
     目录           0  2019-09-28 16:00  __MACOSX\MyTankGame\
     目录           0  2019-09-28 16:00  __MACOSX\MyTankGame\Classes\
     文件         176  2019-08-13 22:45  __MACOSX\MyTankGame\Classes\._AppDelegate.h
     文件        6148  2019-09-28 16:00  MyTankGame\Classes\.DS_Store
     文件         120  2019-09-28 16:00  __MACOSX\MyTankGame\Classes\._.DS_Store
     文件        8425  2019-09-26 21:51  MyTankGame\Classes\player.cpp
     文件         176  2019-09-26 21:51  __MACOSX\MyTankGame\Classes\._player.cpp
     文件         417  2019-09-21 23:01  MyTankGame\Classes\item.h
     文件         423  2019-09-21 23:01  __MACOSX\MyTankGame\Classes\._item.h
     文件         769  2019-09-21 23:20  MyTankGame\Classes\battle_field.h
     文件         423  2019-09-21 23:20  __MACOSX\MyTankGame\Classes\._battle_field.h
     文件        4331  2019-09-22 22:45  MyTankGame\Classes\welcome_scene.cpp
     文件         176  2019-09-22 22:45  __MACOSX\MyTankGame\Classes\._welcome_scene.cpp
     文件        1139  2019-09-21 23:06  MyTankGame\Classes\player.h
     文件         423  2019-09-21 23:06  __MACOSX\MyTankGame\Classes\._player.h
     文件        1006  2019-09-22 23:33  MyTankGame\Classes\item.cpp
     文件         176  2019-09-22 23:33  __MACOSX\MyTankGame\Classes\._item.cpp
     文件         382  2019-08-15 21:19  MyTankGame\Classes\welcome_scene.h
     文件         266  2019-08-15 21:19  __MACOSX\MyTankGame\Classes\._welcome_scene.h
     文件        1908  2019-09-26 23:03  MyTankGame\Classes\game_scene.h
     文件         333  2019-09-26 23:03  __MACOSX\MyTankGame\Classes\._game_scene.h
     文件         565  2019-09-26 21:43  MyTankGame\Classes\bullet.h
     文件         423  2019-09-26 21:43  __MACOSX\MyTankGame\Classes\._bullet.h
     文件       14888  2019-09-25 22:16  MyTankGame\Classes\battle_field.cpp
     文件         176  2019-09-25 22:16  __MACOSX\MyTankGame\Classes\._battle_field.cpp
     文件        8769  2019-09-21 21:56  MyTankGame\Classes\joypad.cpp
............此处省略460个文件信息

评论

共有 条评论