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    发布日期: 2021-02-01
  • 标签: 程序  按键  

资源简介

MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰。

【使用方法】

1.先申请一个按键结构

	
  1. struct Button button1;

2.初始化按键对象,绑定按键的GPIO电平读取接口read_button_pin() ,后一个参数设置有效触发电平

	
  1. button_init(&button1, read_button_pin, 0);

3.注册按键事件

	
  1. button_attach(&button1, SINGLE_CLICK, Callback_SINGLE_CLICK_Handler);
  2. button_attach(&button1, DOUBLE_CLICK, Callback_DOUBLE_Click_Handler);
  3. ...

4.启动按键

	
  1. button_start(&button1);

5.设置一个5ms间隔的定时器循环调用后台处理函数

	
  1. while(1) {
  2. ...
  3. if(timer_ticks == 5) {
  4. timer_ticks = 0;
  5. button_ticks();
  6. }
  7. }

特性

MultiButton 使用C语言实现,基于面向对象方式设计思路,每个按键对象单独用一份数据结构管理:

	
  1. struct Button {
  2. uint16_t ticks;
  3. uint8_t repeat: 4;
  4. uint8_t event : 4;
  5. uint8_t state : 3;
  6. uint8_t debounce_cnt : 3;
  7. uint8_t active_level : 1;
  8. uint8_t button_level : 1;
  9. uint8_t (*hal_button_Level)(void);
  10. BtnCallback cb[number_of_event];
  11. struct Button* next;
  12. };

这样每个按键使用单向链表相连,依次进入 button_handler(struct Button* handle) 状态机处理,所以每个按键的状态彼此独立。

按键事件

事件 说明
PRESS_DOWN 按键按下,每次按下都触发
PRESS_UP 按键弹起,每次松开都触发
PRESS_REPEAT 重复按下触发,变量repeat计数连击次数
SINGLE_CLICK 单击按键事件
DOUBLE_CLICK 双击按键事件
LONG_RRESS_START 达到长按时间阈值时触发一次
LONG_PRESS_HOLD 长按期间一直触发

Examples

	
  1. #include "button.h"
  2. struct Button btn1;
  3. int read_button1_GPIO()
  4. {
  5. return HAL_GPIO_ReadPin(B1_GPIO_Port, B1_Pin);
  6. }
  7. int main()
  8. {
  9. button_init(&btn1, read_button1_GPIO, 0);
  10. button_attach(&btn1, PRESS_DOWN, BTN1_PRESS_DOWN_Handler);
  11. button_attach(&btn1, PRESS_UP, BTN1_PRESS_UP_Handler);
  12. button_attach(&btn1, PRESS_REPEAT, BTN1_PRESS_REPEAT_Handler);
  13. button_attach(&btn1, SINGLE_CLICK, BTN1_SINGLE_Click_Handler);
  14. button_attach(&btn1, DOUBLE_CLICK, BTN1_DOUBLE_Click_Handler);
  15. button_attach(&btn1, LONG_RRESS_START, BTN1_LONG_RRESS_START_Handler);
  16. button_attach(&btn2, LONG_PRESS_HOLD, BTN1_LONG_PRESS_HOLD_Handler);
  17. button_start(&btn1);
  18. //make the timer invoking the button_ticks() interval 5ms.
  19. //This function is implemented by yourself.
  20. __timer_start(button_ticks, 0, 5);
  21. while(1)
  22. {}
  23. }
  24. void BTN1_PRESS_DOWN_Handler(void* btn)
  25. {
  26. //do something...
  27. }
  28. void BTN1_PRESS_UP_Handler(void* btn)
  29. {
  30. //do something...
  31. }
  32. ...

资源截图

代码片段和文件信息

/*
 * Copyright (c) 2016 Zibin Zheng 
 * All rights reserved
 */

#include “multi_button.h“

#define EVENT_CB(ev)   if(handle->cb[ev])handle->cb[ev]((Button*)handle)

//button handle list head.
static struct Button* head_handle = NULL;

/**
  * @brief  Initializes the button struct handle.
  * @param  handle: the button handle strcut.
  * @param  pin_level: read the HAL GPIO of the connet button level.
  * @param  active_level: pressed GPIO level.
  * @retval None
  */
void button_init(struct Button* handle uint8_t(*pin_level)() uint8_t active_level)
{
memset(handle 0 sizeof(struct Button));
handle->event = (uint8_t)NONE_PRESS;
handle->hal_button_Level = pin_level;
handle->button_level = handle->hal_button_Level();
handle->active_level = active_level;
}

/**
  * @br

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2019-12-16 01:46  MultiButton-master\
     文件        1068  2019-12-16 01:46  MultiButton-master\LICENSE
     文件        2904  2019-12-16 01:46  MultiButton-master\README.md
     目录           0  2019-12-16 01:46  MultiButton-master\examples\
     文件        1628  2019-12-16 01:46  MultiButton-master\examples\example_callback.c
     文件         705  2019-12-16 01:46  MultiButton-master\examples\example_poll.c
     文件        4892  2019-12-16 01:46  MultiButton-master\multi_button.c
     文件        1298  2019-12-16 01:46  MultiButton-master\multi_button.h

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