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unity3d实现物体透明渐变效果,只需要将脚本放在物体上即可

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代码片段和文件信息

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class IndicatorBoxColor : MonoBehaviour {
    public Material material;

    float minAlpha = 0.3f;
    float maxAlpha = 0.6f;
    float varifySpeed = -0.3f;
    public float curAlpha = 0.5f;
// Use this for initialization
void Awake () {

     material = gameobject.renderer.material;
        if (material == null) print(“托盘位置提示

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