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改进的Bradley二值化matlab程序,相比bersen或otsu算法,有较快的速率和较好的二值化效果,可以克服一定的光照不均。
代码片段和文件信息
%[Ibwtime]=Bradley(local)
%算法的流程就是首先得到这个求和面积表, 其次遍历所有的像素, 然后以这些像素为
%中心点, 计算S*S大小的矩形的平均颜色, 用来和当前像素比较即可。这个流程可以
%说是相当精炼.这里S是宽度的4分之一, 而t是15(亮底暗字),-15(暗底亮字)
%t:当前点灰度值比均值高出t个百分点
%local:输入图像
%Ibw:输出二值图(0,1)或(0,255)
function [Ibwtime]=Bradley(local)
tic
if size(local3)>1
grayf = double(rgb2gray(local));%灰度转化
else
grayf = double(local);
end
[heightwidth] = size(grayf);
A = height*width;
num=zeros(1256);
s = round(width/4);%1/4
s2 = round(s/2);
t = 15;%默认亮底暗字
for i=0:255
for j=1:height
for m=1:width
if grayf(jm)==i
num(i+1)=num(i+1)+1; %i为0到255统计个灰度值的个数
end
end
end
end
if sum(num(1:68))/A>0.3
t = -15;
end
% create the integral image
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