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    发布日期: 2021-06-01
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资源简介

本人自己亲自完成的七个计算机图形学实验之六,需要参考的就下吧,我只为赚取积分。

资源截图

代码片段和文件信息

// GL5.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//

#include “stdafx.h“
#include “GL5.h“

#include “MainFrm.h“
#include “GL5Doc.h“
#include “GL5View.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CGL5App

BEGIN_MESSAGE_MAP(CGL5App CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CGL5App)
ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT OnAppAbout)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG_MAP
// Standard file based document commands
ON_COMMAND(ID_FILE_NEW CWinApp::OnFileNew)
ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN CWinApp::OnFileOpen)
// Standard print setup command
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_SETUP CWinApp::OnFilePrintSetup)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CGL5App construction

CGL5App::CGL5App()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CGL5App object

CGL5App theApp;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CGL5App initialization

BOOL CGL5App::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();

// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
//  of your final executable you should remove from the following
//  the specific initialization routines you do not need.

#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif

// Change the registry key under which our settings are stored.
// TODO: You should modify this string to be something appropriate
// such as the name of your company or organization.
SetRegistryKey(_T(“Local AppWizard-Generated Applications“));

LoadStdProfileSettings();  // Load standard INI file options (including MRU)

// Register the application‘s document templates.  Document templates
//  serve as the connection between documents frame windows and views.

CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINframe
RUNTIME_CLASS(CGL5Doc)
RUNTIME_CLASS(CMainframe)       // main SDI frame window
RUNTIME_CLASS(CGL5View));
AddDocTemplate(pDocTemplate);

// Parse command line for standard shell commands DDE file open
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);

// Dispatch commands specified on the command line
if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
return FALSE;

// The one and only window has been initialized so show and update it.
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd->UpdateWindow();

return TRUE;
}


/////////////////////////////////////////

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2011-08-08 18:27  图形学实验六 真实感图形程序设计\
     目录           0  2011-08-08 18:12  图形学实验六 真实感图形程序设计\GL6\
     目录           0  2011-08-08 18:12  图形学实验六 真实感图形程序设计\GL6\Debug\
     文件     2195535  2011-06-11 16:31  图形学实验六 真实感图形程序设计\GL6\Debug\GL5.exe
     文件       28412  2011-04-07 14:34  图形学实验六 真实感图形程序设计\GL6\GL5.APS
     文件        2181  2011-04-07 15:03  图形学实验六 真实感图形程序设计\GL6\GL5.clw
     文件        4155  2011-04-07 14:33  图形学实验六 真实感图形程序设计\GL6\GL5.cpp
     文件        4437  2011-06-11 16:43  图形学实验六 真实感图形程序设计\GL6\GL5.dsp
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     文件        1682  2011-04-07 14:33  图形学实验六 真实感图形程序设计\GL6\GL5Doc.cpp
     文件        1442  2011-04-07 14:33  图形学实验六 真实感图形程序设计\GL6\GL5Doc.h
     文件       10911  2011-06-11 16:31  图形学实验六 真实感图形程序设计\GL6\GL5View.cpp
     文件        2051  2011-04-07 15:04  图形学实验六 真实感图形程序设计\GL6\GL5View.h
     文件        2504  2011-04-07 14:33  图形学实验六 真实感图形程序设计\GL6\MainFrm.cpp
     文件        1581  2011-04-07 14:33  图形学实验六 真实感图形程序设计\GL6\MainFrm.h
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     目录           0  2011-08-08 18:12  图形学实验六 真实感图形程序设计\GL6\res\
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