资源简介
如果不经过任何处理就往ScrollRect中加入新的Item,如果Item数量过多,肯定会造成整个界面的卡顿,ScrollView就是很完美的解决了这个问题,通过复用Item,只加载看得见的那一部分来达到优化的目的

代码片段和文件信息
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//该Demo由风冻冰痕所写
//http://icemark.cn/blog
//转载请说明出处
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using UnityEngine;
public static class GameTools
{
static public Gameobject AddChild(Transform parent Gameobject prefab)
{
Gameobject go = Gameobject.Instantiate(prefab) as Gameobject;
if (go != null && parent != null)
{
Transform t = go.transform;
t.SetParent(parent false);
go.layer = parent.gameobject.layer;
}
return go;
}
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2015-08-06 14:46 Assets\
文件 592 2015-06-10 15:52 Assets\GameTools.cs
文件 178 2015-06-10 15:15 Assets\GameTools.cs.me
文件 39976 2015-07-09 19:50 Assets\MultiScrollView.unity
文件 90 2015-06-10 15:34 Assets\MultiScrollView.unity.me
目录 0 2015-06-10 15:54 Assets\Resources\
文件 107 2015-06-10 15:13 Assets\Resources.me
文件 19498 2015-05-14 20:42 Assets\Resources\alipay.png
文件 978 2015-06-10 15:15 Assets\Resources\alipay.png.me
文件 20280 2015-06-10 15:29 Assets\Resources\Item.prefab
文件 95 2015-06-10 15:29 Assets\Resources\Item.prefab.me
文件 20288 2015-06-10 15:40 Assets\Resources\MultiItem.prefab
文件 95 2015-06-10 15:37 Assets\Resources\MultiItem.prefab.me
文件 36412 2015-06-10 15:34 Assets\ScrollView.unity
文件 90 2015-06-10 15:15 Assets\ScrollView.unity.me
文件 6256 2015-07-09 19:49 Assets\UIMultiScroller.cs
文件 178 2015-06-10 15:15 Assets\UIMultiScroller.cs.me
文件 1353 2015-06-10 15:09 Assets\UIMultiScrollIndex.cs
文件 178 2015-06-10 15:15 Assets\UIMultiScrollIndex.cs.me
文件 5907 2015-08-06 14:46 Assets\UIScroller.cs
文件 178 2015-06-10 15:15 Assets\UIScroller.cs.me
文件 1338 2015-05-29 11:44 Assets\UIScrollIndex.cs
文件 178 2015-06-10 15:15 Assets\UIScrollIndex.cs.me
目录 0 2015-08-06 14:47 ProjectSettings\
文件 4125 2015-06-10 15:13 ProjectSettings\AudioManager.asset
文件 4280 2015-06-10 15:13 ProjectSettings\DynamicsManager.asset
文件 4104 2015-06-10 15:13 ProjectSettings\EditorBuildSettings.asset
文件 4184 2015-06-10 15:13 ProjectSettings\EditorSettings.asset
文件 4128 2015-08-06 14:47 ProjectSettings\GraphicsSettings.asset
文件 5516 2015-06-10 15:13 ProjectSettings\InputManager.asset
文件 9100 2015-06-10 15:13 ProjectSettings\NavMeshla
............此处省略6个文件信息
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