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    发布日期: 2021-07-31
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  • 标签: 代码  

资源简介

俄罗斯方块AI的C代码和设计文档 (包含调试信息的版本与不包含调试信息的版本)

资源截图

代码片段和文件信息

// Tetris.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

//#include “stdafx.h“
#include “string.h“
#include “stdlib.h“
#include “stdio.h“
#include “time.h“

int const LINE=17;
int const WIDTH=10; 

int HIGHLIMIT=6;
int SCORE;

typedef struct Status{
int xyOffset[4][2]; // block body based on base point xy
int curDrc; //direction
int side; // the leftest point x 
Status *next;
}Status;


typedef struct Factor{
Status *status; //status of Block

int faces;
int fullLine;
int emptyCells;
int hight;

int realX; //coordinate of Block
int realY; //coordinate of Block
}Factor;

int Board[LINE+1][WIDTH];// Game board 17line*10width
int TempBoard[LINE+1][WIDTH];//Used to get board Status
Status * Block[8]; // 7 blocksblock list


//advanced array
int const AdvLength=20;// length of the array
int AdvBlocks[AdvLength]; //advanced blocks
int CurIndex; //current index of in the array



void PrintTempBoard()
{
//int minLine=GetTempBoard();

for(int i=0;i for(int j=0;j printf(“%c“TempBoard[i][j]?‘x‘:‘-‘);
printf(“\n“);
}

void PrintBoard()
{
for(int y=0;y for(int x=0;x printf(“%c“Board[LINE-y-1][x]?‘X‘:‘-‘);
}

void PrintBlock(Status block)
{
int xy[6][6]={0};
for(int i=0;i<4;i++)
{
printf(“(%d%d)\t“block.xyOffset[i][0]block.xyOffset[i][1]);

int x=block.xyOffset[i][0]+2;
int y=block.xyOffset[i][1]+2;
xy[x][y]=1;
}

printf(“\n“);

for(int i=5;i>=0;i--printf(“\n“))
for(int j=0;j<6;j++)
{
printf(“%c“xy[j][i]?‘X‘:‘-‘);
}
printf(“\n\n“);
}


/*
init the AdvBlocks array 
*/

int containBlock(int block)
{
for(int i=0;i if(AdvBlocks[i]==block) return 1;
return 0;
}

void initAdvBlocks()
{
srand(time(NULL));
for(int i=0;i AdvBlocks[i]=rand()%7+1;
}


/*
get a new block
*/
int getNextBlock()
{

int temp=AdvBlocks[CurIndex];

//AdvBlocks[CurIndex]= containBlock(2)?rand()%7+1:2;
AdvBlocks[CurIndex]= rand()%7+1;

CurIndex=(CurIndex+1)%AdvLength;

//return rand()%2?5:7;

return temp;
}

/*
preview the next block
*/
int viewNextBlock()
{
return AdvBlocks[(CurIndex+1)%AdvLength];
}



/*
determine whether a cell is inside the board (Board / TempBoard)
*/

int insideBoard(int yint x)
{
return  (y>=0 && y=0&& x}


/*
Get the TempBoard which is used to specify the empty space where the block can be put.
*/
void GetTempBoard()
{
memset(TempBoard1sizeof(TempBoard));

for(int x=0;x {
for(int y=LINE-1;y>=0;y--)
{
if(Board[y][x]) break;

TempBoard[y][x]=0;

}
}

//PrintTempBoard();
}

/*
Determine whether the block is fit into the TempBoard.
*/
int fitIn(Status * block  int x int y)
{
for(int i=0;i<4;i++)
{
int realX=x+block->xyOffset[i][0];
int realY=y+block->xyOffset[i][1];

if(!insideBoard(realYreal

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件      13335  2009-09-23 14:16  Tetris_Debug.cpp

     文件     182390  2009-06-07 16:37  Design specification.docx

     文件      12458  2009-06-01 16:43  Tetris_Sec.cpp

----------- ---------  ---------- -----  ----

               208183                    3


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