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本书通过5个真实的游戏案例,向你讲解如何从一个空白的场景开始,利用Unity 2D工具开发出属于你自己的游戏:创建角色并使其移动,创建敌人并编写代码摧毁它们。 本书内容深入浅出、系统全面,将各个知识点细分至极简,方便初学者学习和理解。而对于已经熟悉Unity的开发者,可以轻松、快速地学习Unity新增的2D游戏开发相关特性。 本书适合初学者较系统地学习、熟悉、使用Unity,同时也适合高等院校及相关培训机构选作游戏开发教材。 作者: [英]Venita Pereira 出版社: 科学出版社 原作名: Learning Unity 2D Game Development by Example

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