• 大小: 3.06MB
    文件类型: .gz
    金币: 1
    下载: 0 次
    发布日期: 2023-09-21
  • 语言: 其他
  • 标签: V4L2  x264  yuyv  

资源简介

通过V4L2采集YUYV(YUV422)数据,然后使用x264编码库将数据编码成H264视频。详细内容请见博客 http://blog.csdn.net/li_wen01/article/details/56282443

资源截图

代码片段和文件信息

/*=============================================================================
#     FileName: h264encoder.c
#         Desc: this program aim to get image from USB camera
#               used the V4L2 interface.
#       Author: licaibiao
#      Version: 
#   LastChange: 2017-02-21 
=============================================================================*/
#include 
#include 
#include 
#include “./include/h264encoder.h“

int WIDTH = 640;
int HEIGHT = 480;

void compress_begin(Encoder *en int width int height) {
en->param = (x264_param_t *) malloc(sizeof(x264_param_t));
en->picture = (x264_picture_t *) malloc(sizeof(x264_picture_t));
x264_param_default(en->param); //set default param
//en->param->rc.i_rc_method = X264_RC_CQP;
// en->param->i_log_level = X264_LOG_NONE;

en->param->i_threads  = X264_SYNC_LOOKAHEAD_AUTO;
en->param->i_width = width; //set frame width
en->param->i_height = height; //set frame height
WIDTH = width;
HEIGHT = height;

//en->param->i_frame_total = 0;

//en->param->i_keyint_max = 10;
en->param->rc.i_lookahead = 0; 
//en->param->i_bframe = 5; 

//en->param->b_open_gop = 0;
//en->param->i_bframe_pyramid = 0;
//en->param->i_bframe_adaptive = X264_B_ADAPT_TRELLIS;

//en->param->rc.i_bitrate = 1024 * 10;//rate 10 kbps
en->param->i_fps_num = 30; 
en->param->i_fps_den = 1;
en->param->i_csp = X264_CSP_I422;

x264_param_apply_profile(en->param x264_profile_names[4]); 

if ((en->handle = x264_encoder_open(en->param)) == 0) {
return;
}
/* Create a new pic */
x264_picture_alloc(en->picture X264_CSP_I422 en->param->i_width
en->param->i_height);
}

int compress_frame(Encoder *en int type uint8_t *in uint8_t *out) {
x264_picture_t pic_out;
int index_y index_u index_v;
int num;
int nNal = -1;
int result = 0;
int i = 0;
static long int pts = 0;
uint8_t *p_out = out;
char *y = en->picture->img.plane[0];   
char *u = en->picture->img.plane[1];   
char *v = en->picture->img.plane[2];   
char * ptr;

index_y = 0;
        index_u = 0;
        index_v = 0;

        num = WIDTH * HEIGHT * 2 - 4  ;

        for(i=0; i        {
                *(y + (index_y++)) = *(in + i);
                *(u + (index_u++)) = *(in + i + 1);
                *(y + (index_y++)) = *(in + i + 2);
                *(v + (index_v++)) = *(in + i + 3);
        }

switch (type) {
case 0:
en->picture->i_type = X264_TYPE_P;
break;
case 1:
en->picture->i_type = X264_TYPE_IDR;
break;
case 2:
en->picture->i_type = X264_TYPE_I;
break;
default:
en->picture->i_type = X264_TYPE_AUTO;
break;
}

en->picture->i_pts = pts++;

if (x264_encoder_encode(en->handle &(en->nal) &nNal en->picture
&pic_out) < 0) {
return -1;
}

for (i = 0; i < nNal; i++) {
memcpy(p_out en->nal[i].p_payload en->nal[i].i_payload);   
p_out += en->nal[i].i_payload;  
result += en->nal[i].i_payload;
}

return result;
}

void compress_end(Encoder *en) {
if (en->han

评论

共有 条评论