资源简介

网络游戏的经典同步方式帧同步的实现demo。里面有两个untiy工程(c#),对应服务端和客户端代码。很不错的教程。可以了解实现原理。

资源截图

代码片段和文件信息

 属性            大小     日期    时间   名称
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     文件    3072478  2017-11-08 15:29  framesync\AsycClient-master.zip

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              3072478                    1


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