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输入参数列表 G 地形图为01矩阵,如果为1表示障碍物 Tau 初始信息素矩阵(认为前面的觅食活动中有残留的信息素) K 迭代次数(指蚂蚁出动多少波) M 蚂蚁个数(每一波蚂蚁有多少个) S 起始点(最短路径的起始点) E 终止点(最短路径的目的点)

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代码片段和文件信息

function [ROUTESPLTau]=ACASP(GTauKMSEAlphaBetaRhoQ)
%% ---------------------------------------------------------------
%  ACASP.m
%  蚁群算法动态寻路算法
%  ChengAihuaPLA Information Engineering UniversityZhengZhouChina
%  Email:aihuacheng@gmail.com
%  All rights reserved
%% ---------------------------------------------------------------
%  输入参数列表
%  G        地形图为01矩阵,如果为1表示障碍物
%  Tau      初始信息素矩阵(认为前面的觅食活动中有残留的信息素)
%  K        迭代次数(指蚂蚁出动多少波)
%  M        蚂蚁个数(每一波蚂蚁有多少个)
%  S        起始点(最短路径的起始点)
%  E        终止点(最短路径的目的点)
%  Alpha    表征信息素重要程度的参数
%  Beta     表征启发式因子重要程度的参数
%  Rho      信息素蒸发系数
%  Q        信息素增加强度系数
%
%  输出参数列表
%  ROUTES   每一代的每一只蚂蚁的爬行路线
%  PL       每一代的每一只蚂蚁的爬行路线长度
%  Tau      输出动态修正过的信息素
%% --------------------变量初始化----------------------------------
%load
D=G2D(G);
N=size(D1);%N表示问题的规模(象素个数)
MM=size(G1);
a=1;%小方格象素的边长
Ex=a*(mod(EMM)-0.5);%终止点横坐标
if Ex==-0.5
    Ex=MM-0.5;
end
Ey=a*(MM+0.5-ceil(E/MM));%终止点纵坐标
Eta=zeros(1N);%启发式信息,取为至目标点的直线距离的倒数
%下面构造启发式信息矩阵
for i=1:N
    if ix==-0.5
        ix=MM-0.5;
    end
    iy=a*(MM+0.5-ceil(i/MM));   
    if i~=E
        Eta(1i)=1/((ix-Ex)^2+(iy-Ey)^2)^0.5;
    else
        Eta(1i)=100;
    end
end
ROUTES=cell(KM);%用细胞结构存储每一代的每一只蚂蚁的爬行路线
PL=zeros(KM);%用矩阵存储每一代的每一只蚂蚁的爬行路线长度
%% -----------启动K轮蚂蚁觅食活动,每轮派出M只蚂蚁--------------------
for k=1:K
    disp(k);
    for m=1:M
%%     第一步:状态初始化
        W=S;%当前节点初始化为起始点
        Path=S;%爬行路线初始化
        PLkm=0;%爬行路线长度初始化
        TABUkm=ones(1N);%禁忌表初始化
        TABUkm(S)=0;%已经在初始点了,因此要排除
        DD=D;%邻接矩阵初始化
%%     第二步:下一步可以前往的节点
        DW=DD(W:);
        DW1=find(DW);
        for j=1:length(DW1)
            if TABUkm(DW1(j))==0
                DW(j)=inf;
            end
        end
        LJD=find(DW);
        Len_LJD=length(LJD);%可选节点的个数
%%     觅食停止条件:蚂蚁未遇到食物或者陷入死胡同
        while W~=E&&Len_LJD>=1
%%         第三步:转轮赌法选择下一步怎么走
            PP=zeros(1Len_LJD);
            for i=1:Len_LJD
                PP(i)=(Tau(WLJD(i))^Alpha)*(Eta(LJD(i))^Beta);
            end
            PP=PP/(sum(PP));%建立概率分布
            Pcum=cumsum(PP);
            Select=find(Pcum>=rand);
%%         第四步:状态更新和记录
            Path=[Pathto_visit];%路径增加
            PLkm=PLkm+DD(Wto_visit);%路径长度增加
            W=to_visit;%蚂蚁移到下一个节点
            for kk=1:N
                if TABUkm(kk)==0
                    DD(Wkk)=inf;
                    DD(kkW)=inf;
                end
            end
            TABUkm(W)=0;%已访问过的节点从禁忌表中删除
            for j=1:length(DW1)
                if TABUkm(DW1(j))==0
                    DW(j)=inf;
                end
            end
            LJD=find(DW);
            Len_LJD=length(LJD);%可选节点的个数
        end
%%     第五步:记下每一代每一只蚂蚁的觅食路线和路线长度
        ROUTES{km}=Path;
        if Path(end)==E
            PL(km)=PLkm;
        else
            PL(km)=inf;
        end
    end
%% 第六步:更新信息素
    Delta_Tau=zeros(NN);%更新量初始化
    for m=1:M
     

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     文件        6472  2011-11-28 09:48  ACASP.m

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