• 大小: 2KB
    文件类型: .cpp
    金币: 1
    下载: 0 次
    发布日期: 2021-06-09
  • 语言: C/C++
  • 标签: Open  GL  六角星  

资源简介

基于 OpenGL的编程~~~ 实验一:画颜色渐变的六角星 左键控制旋转 右键控制停止

资源截图

代码片段和文件信息

#include 
static GLfloat angle = 0.0;
float a=0.8/3.0;
void init( void )
{
glClearColor( 0.0 0.0 0.0 0.0 );
 glShadeModel(GL_SMOOTH);//选择过渡效果,则两点之间的颜色依次过渡
}
GLfloat color[13][3]={
  {1.00.00.0}//red
  {21.00.0}//between red and yellow洋红色
  {1.01.00.0}//yellow
  {0.01.00.0}//green
  {0.01.00.0}//green
  {0.02.01.0}
  {0.01.01.0}//between green and blue——青色
  {0.00.01.0}//blue
  {0.00.01.0}//blue
  {1.00.02.0}
  {1.00.01.0}//purple
  {1.00.00.0}//red
  {1.00.00.0}//red
  };
GLfloat position[13][3]={
{00.50.5}
{-a/20.30.5}
{-0.40.30.5}
{-0.4+a/200.5}
{-0.4-0.30.5}
{-a/2-0.30.5}
{0-0.50.5}
{a/2-0.30.5}
{0.4-0.30.5}
{0.4-a/200.5}
{0.40.30.5}
{a/20.30.5}
{00.50.5}
};
void Star()
{
  glBegin(GL_TRIANGLES);//三角形,通过画12个三角形
  //glColor3f(1 1 1);//white
    for(int i=0;i<12;i++){
glColor3f(1.01.01.0);//white
glVertex3f(000);
    glColor3f(color[i][0]color[i][1]color[i][2]);
    glVertex3f(position[i][0]position[i][1]position[i][2]);
glColor3f(color[i+1][0]color[i+1][1]color[i+1][2]);
    glVerte

评论

共有 条评论