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#include



using namespace cv;
using namespace std;


int n_boards = 0; //Will be set by input list
const int board_dt = 10;
int board_w;//横角点数
int board_h;//竖焦点数
double count0;
int successImageNum;
vector>corners_Seq;
vectorimage_Seq;

//输入参数 横角点数  竖焦点数 照片目录(txt格式,内容类似./1/1.jpg./1/2.jpg)
int main(int argc char* argv[]) {
if (argc != 4) {

return -1;
}

Size square_size;
square_size.height=square_size.width = 26;//方格有多少mm


board_w = atoi(argv[1]);
board_h = atoi(argv[2]);
int board_n = board_w * board_h;
CvSize board_sz = cvSize(board_w board_h);
cout << board_sz.height<<“ “<< board_sz.width << endl;

FILE *fptr = fopen(argv[3] “r“);
char names[2048];
//COUNT THE NUMBER OF IMAGES:
while (fscanf(fptr “%s “ names) == 1) {
n_boards++;
}
rewind(fptr);

cvNamedWindow(“Calibration“);

//CvMat* image_points = cvCreateMat(n_boards*board_n 2 CV_32FC1);
//CvMat* object_points = cvCreateMat(n_boards*board_n 3 CV_32FC1);
//CvMat* point_counts = cvCreateMat(n_boards 1 CV_32SC1);

///  CvMat * image_points = cvCreateMat(1 n_boards*board_n CV_32FC2);
///  CvMat * object_points = cvCreateMat(1 n_boards*board_n CV_32FC3);
///  CvMat * point_counts  = cvCreateMat(1 n_boards CV_32SC1);

//CvMat* intrinsic_matrix = cvCreateMat(3 3 CV_32FC1);
//CvMat* distortion_coeffs = cvCreateMat(4 1 CV_32FC1);


IplImage* image = 0;// = cvQueryframe( capture );
IplImage* gray_image = 0; //for subpixel
CvPoint2D32f* corners = new CvPoint2D32f[board_n];
int corner_count;
int successes = 0;
int step;
cout << n_boards << endl;


for (int i = 0; i != n_boards; i++)
{

fscanf(fptr “%s “ names);

cv::Mat image = imread(names);

Mat image_gray;
cvtColor(image image_gray CV_RGB2GRAY);
vector corners;
bool patternFound = findChessboardCorners(image_gray board_sz

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